
Time bar (total: 5.8s)
| 1× | search |
| Probability | Valid | Unknown | Precondition | Infinite | Domain | Can't | Iter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 0 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 1 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 2 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 3 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 4 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 5 |
| 16.7% | 0.1% | 0.5% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 6 |
| 25% | 0.1% | 0.4% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 7 |
| 25% | 0.1% | 0.4% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 8 |
| 25% | 0.1% | 0.4% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 9 |
| 45% | 0.2% | 0.3% | 99.2% | 0% | 0.3% | 0% | 10 |
| 52.5% | 0.3% | 0.2% | 99.2% | 0% | 0.3% | 0% | 11 |
| 52.5% | 0.3% | 0.2% | 99.2% | 0% | 0.3% | 0% | 12 |
Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)
| 886.0ms | 8 256× | 0 | valid |
| 410.0ms | 2 035× | 0 | invalid |
ival-sin: 468.0ms (49.4% of total)ival-mult!: 330.0ms (34.8% of total)ival-div!: 61.0ms (6.4% of total)ival-sub!: 34.0ms (3.6% of total)ival-add!: 27.0ms (2.8% of total)ival-<=: 13.0ms (1.4% of total)ival-and: 10.0ms (1.1% of total)adjust: 2.0ms (0.2% of total)ival-assert: 1.0ms (0.1% of total)| Ground Truth | Overpredictions | Example | Underpredictions | Example | Subexpression |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 0 | - | 21 | (4.9120247563394256e-39 0.003342175157740712 -1.9582643521308978e-29 -5.591984657455157e-38) | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 u normAngle) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | n1_i |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | n0_i |
| 0 | 0 | - | 0 | - | normAngle |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 1 binary32) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | u |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (sin.f32 normAngle) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
| Operator | Subexpression | Explanation | Count | |
|---|---|---|---|---|
*.f32 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) | n*u | 1 | 0 |
| Predicted + | Predicted - | |
|---|---|---|
| + | 0 | 7 |
| - | 1 | 248 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 0 | 0 | 7 |
| - | 1 | 0 | 248 |
| number | freq |
|---|---|
| 0 | 255 |
| 1 | 1 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 1 | 0 | 0 |
| - | 0 | 0 | 0 |
| 65.0ms | 498× | 0 | valid |
| 3.0ms | 14× | 1 | valid |
Compiled 231 to 55 computations (76.2% saved)
ival-mult!: 20.0ms (50.6% of total)ival-sin: 13.0ms (32.9% of total)ival-div!: 3.0ms (7.6% of total)adjust: 1.0ms (2.5% of total)ival-sub!: 1.0ms (2.5% of total)ival-add!: 1.0ms (2.5% of total)Useful iterations: 3 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 107 | 389 |
| 1 | 287 | 321 |
| 2 | 859 | 280 |
| 3 | 2846 | 271 |
| 1× | node-limit |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 98.0% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(abs normAngle)
Compiled 50 to 34 computations (32% saved)
| Inputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
n1_i |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 8.0ms | u | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
| 7.0ms | normAngle | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
| 5.0ms | normAngle | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
| 4.0ms | u | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
| 4.0ms | normAngle | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 597 | 3632 |
| 0 | 619 | 3516 |
| 1 | 3917 | 3516 |
| 0 | 8219 | 3352 |
| 1× | iter-limit |
| 1× | node-limit |
| 1× | iter-limit |
| Inputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
n1_i |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
| Outputs |
|---|
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))))) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) |
(fma.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(fma.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) |
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
(*.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
(*.f32 u normAngle) |
n1_i |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
#s(approx normAngle normAngle) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) normAngle) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle)) |
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- 1 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx u u) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u)) |
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (/.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx n0_i n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) n0_i))) |
#s(approx n1_i n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))) |
Compiled 6 669 to 862 computations (87.1% saved)
13 alts after pruning (13 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 154 | 13 | 167 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 1 | 0 | 1 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 155 | 13 | 168 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 97.8% | (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) | |
| 97.9% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) | |
| 86.3% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))) | |
| 82.7% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| ▶ | 95.9% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
| 95.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) | |
| ▶ | 98.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
| 97.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| ▶ | 74.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
| 97.9% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 38.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) | |
| ▶ | 60.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
| ▶ | 48.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
Compiled 998 to 644 computations (35.5% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
n0_i |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
#s(literal 3 binary32) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) |
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) |
n1_i |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(sin.f32 normAngle) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
(fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) |
(*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) |
(cos.f32 normAngle) |
#s(literal -1 binary32) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))))))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2)))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2)))))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2))))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) u))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (cos normAngle)))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (cos normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3))))) |
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3)))) |
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)))))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5))))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3)))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 20.0ms | n1_i | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) -1 (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* (* normAngle normAngle) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))) |
| 17.0ms | normAngle | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) -1 (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* (* normAngle normAngle) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))) |
| 14.0ms | normAngle | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) -1 (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* (* normAngle normAngle) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))) |
| 10.0ms | n1_i | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) -1 (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* (* normAngle normAngle) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))) |
| 9.0ms | n0_i | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) -1 (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* (* normAngle normAngle) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 1670 | 15592 |
| 0 | 1748 | 15529 |
| 0 | 8338 | 14870 |
| 1× | iter-limit |
| 1× | node-limit |
| 1× | iter-limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
n0_i |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
#s(literal 3 binary32) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) |
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) |
n1_i |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(sin.f32 normAngle) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
(fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) |
(*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) |
(cos.f32 normAngle) |
#s(literal -1 binary32) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))))))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2)))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2)))))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2))))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) u))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (cos normAngle)))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (cos normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3))))) |
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3)))) |
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)))))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5))))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3)))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
n0_i |
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))))) |
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) |
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n1_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))))) |
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) |
#s(literal 3 binary32) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 u u) u) |
(*.f32 u (*.f32 u u)) |
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32))) |
n1_i |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle)) |
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) |
normAngle |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(sin.f32 normAngle) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u) n0_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u) n0_i)))) |
(fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i) |
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u) n0_i) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) |
(*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) |
(sin.f32 (+.f32 normAngle (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32)))) |
(cos.f32 (neg.f32 normAngle)) |
(cos.f32 normAngle) |
#s(literal -1 binary32) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(approx normAngle normAngle) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))) u))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (sin normAngle) normAngle) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (-.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))) |
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) n0_i) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 n0_i normAngle)) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) normAngle) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/2 binary32)))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/2 binary32)))))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (cos normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (cos normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/2 binary32))))) |
#s(approx (cos normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/2 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) n1_i) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) n1_i) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) |
#s(approx (cos normAngle) (cos.f32 normAngle)) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) |
#s(approx u u) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) (*.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) u))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (pow u 3) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) n0_i) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))) (*.f32 n1_i normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))))))))) |
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) n0_i) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u)))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle u)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx n0_i n0_i) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* -1/2 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx n1_i n1_i) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i)))))) |
Compiled 43 679 to 3 413 computations (92.2% saved)
17 alts after pruning (16 fresh and 1 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 604 | 14 | 618 |
| Fresh | 6 | 2 | 8 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 614 | 17 | 631 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 98.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
| 98.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) | |
| 97.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| 98.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))) | |
| 76.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)) | |
| ▶ | 99.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
| 99.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) | |
| 99.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) | |
| 98.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) u n0_i)) | |
| 74.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) | |
| 73.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) | |
| ▶ | 47.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
| 71.9% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (sin.f32 normAngle))) | |
| 38.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) | |
| ▶ | 60.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
| ▶ | 30.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
| ✓ | 48.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
Compiled 2 277 to 1 306 computations (42.6% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
n1_i |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(literal -1 binary32) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
(*.f32 n0_i u) |
u |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) |
(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/24 binary32) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/120 binary32) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) |
(*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/720 binary32) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(literal -1/5040 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
(fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(literal 1/720 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) |
#s(literal -1/36 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) |
#s(literal 1/2 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
(+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) |
(*.f32 n1_i u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
(sin.f32 normAngle) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* n1_i (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u)))) |
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/120 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))))))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7)))) (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4))) (/ n1_i (pow normAngle 6))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* n0_i u) #s(hole binary32 (* n0_i u))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle)))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle))))) (* n0_i (sin normAngle))))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u)) (+ (* -1/2 n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u))) (* -1/6 (/ n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u)) (+ (* -1/2 n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))))))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/3 n0_i))) |
#s(approx (* 1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/45 n0_i))) |
#s(approx (* 1/24 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) #s(hole binary32 (* 23/360 n0_i))) |
#s(approx (* 1/120 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* 2/945 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 2/945 n0_i))) |
#s(approx (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -2/945 n0_i))) |
#s(approx (* -1/720 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/720 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 11/15120 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/336 n0_i))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/360 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* 1/3 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) |
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i))) |
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (* -1 n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) 1)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i n0_i)) (* 1/120 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* 2/945 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* 2/945 n0_i))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/3 u))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6)))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -2/945 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)) 1/45))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -2/945 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/5040 (/ n1_i n0_i)) (+ (* 1/720 (/ n1_i n0_i)) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i)))) 2/945))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 u) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* 31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* 31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* 31/15120 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -31/15120 n1_i))) |
#s(approx (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/540 n1_i))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -7/2160 n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) #s(hole binary32 (* -7/360 n1_i))) |
#s(approx (* 1/120 n1_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n1_i))) |
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 7/360 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) n1_i)) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) n1_i)) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) n1_i)) (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 n1_i))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 31/15120 (* -1 (/ (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (/ (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i))))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)) 1))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))) 1))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -31/15120 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/720 (/ n0_i n1_i)) (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/5040 (/ n0_i n1_i)) (* 1/120 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6))))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 16.0ms | normAngle | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) -1/2 (* 1/6 n0_i) 1/6 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* n0_i u) u (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) -1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/720 n0_i) -1/720 (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) -1/5040 (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin (* normAngle (- 1 u))) (* normAngle (- 1 u))) |
| 15.0ms | n0_i | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) -1/2 (* 1/6 n0_i) 1/6 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* n0_i u) u (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) -1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/720 n0_i) -1/720 (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) -1/5040 (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin (* normAngle (- 1 u))) (* normAngle (- 1 u))) |
| 14.0ms | normAngle | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) -1/2 (* 1/6 n0_i) 1/6 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* n0_i u) u (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) -1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/720 n0_i) -1/720 (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) -1/5040 (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin (* normAngle (- 1 u))) (* normAngle (- 1 u))) |
| 14.0ms | n0_i | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) -1/2 (* 1/6 n0_i) 1/6 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* n0_i u) u (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) -1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/720 n0_i) -1/720 (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) -1/5040 (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin (* normAngle (- 1 u))) (* normAngle (- 1 u))) |
| 13.0ms | n1_i | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) -1/2 (* 1/6 n0_i) 1/6 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* n0_i u) u (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) -1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/720 n0_i) -1/720 (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) -1/5040 (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin (* normAngle (- 1 u))) (* normAngle (- 1 u))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 1934 | 44592 |
| 0 | 2027 | 44515 |
| 0 | 8073 | 43471 |
| 1× | iter-limit |
| 1× | node-limit |
| 1× | iter-limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
n1_i |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(literal -1 binary32) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
(*.f32 n0_i u) |
u |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) |
(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/24 binary32) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/120 binary32) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) |
(*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/720 binary32) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(literal -1/5040 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
(fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(literal 1/720 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) |
#s(literal -1/36 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) |
#s(literal 1/2 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
(+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) |
(*.f32 n1_i u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
(sin.f32 normAngle) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* n1_i (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u)))) |
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/120 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))))))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7)))) (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4))) (/ n1_i (pow normAngle 6))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* n0_i u) #s(hole binary32 (* n0_i u))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle)))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle))))) (* n0_i (sin normAngle))))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u)) (+ (* -1/2 n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u))) (* -1/6 (/ n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u)) (+ (* -1/2 n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))))))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/3 n0_i))) |
#s(approx (* 1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/45 n0_i))) |
#s(approx (* 1/24 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) #s(hole binary32 (* 23/360 n0_i))) |
#s(approx (* 1/120 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* 2/945 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 2/945 n0_i))) |
#s(approx (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -2/945 n0_i))) |
#s(approx (* -1/720 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/720 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 11/15120 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/336 n0_i))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/360 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* 1/3 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) |
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i))) |
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (* -1 n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) 1)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i n0_i)) (* 1/120 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* 2/945 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* 2/945 n0_i))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/3 u))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6)))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -2/945 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)) 1/45))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -2/945 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/5040 (/ n1_i n0_i)) (+ (* 1/720 (/ n1_i n0_i)) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i)))) 2/945))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 u) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* 31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* 31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* 31/15120 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -31/15120 n1_i))) |
#s(approx (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/540 n1_i))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -7/2160 n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) #s(hole binary32 (* -7/360 n1_i))) |
#s(approx (* 1/120 n1_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n1_i))) |
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 7/360 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) n1_i)) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) n1_i)) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) n1_i)) (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 n1_i))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 31/15120 (* -1 (/ (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (/ (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i))))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)) 1))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))) 1))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -31/15120 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/720 (/ n0_i n1_i)) (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/5040 (/ n0_i n1_i)) (* 1/120 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6))))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) n0_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) n0_i)))) |
(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) n0_i) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) (-.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))) |
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
n1_i |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 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#s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(literal -1 binary32) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle)) |
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) |
normAngle |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
(*.f32 n0_i u) |
u |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
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(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
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#s(literal 1/24 binary32) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/120 binary32) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))) |
(*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/720 binary32) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(literal -1/5040 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
(fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(literal 1/720 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) |
#s(literal -1/36 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(literal 1 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))))) |
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) |
#s(literal 1/2 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
(+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) |
(*.f32 n1_i u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
(sin.f32 normAngle) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(approx normAngle normAngle) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* n1_i (* normAngle u)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (sin normAngle) normAngle) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) u))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))))) u))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))) u))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) n0_i) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* n0_i u) (*.f32 n0_i u)) |
#s(approx u u) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) n0_i) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))))))))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) normAngle) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) u))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) u))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) u)))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))) |
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) |
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx n0_i n0_i) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* 1/6 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* 1/24 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (*.f32 #s(literal 23/360 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* 1/120 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) n0_i)) |
#s(approx (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* -1/720 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 11/15120 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/336 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) |
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) n1_i) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
#s(approx (* -1 n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) n0_i) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) n0_i) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) n0_i) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) n0_i)) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i u))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/6 binary32)))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/45 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) n0_i)) #s(literal 1/45 binary32))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) n0_i))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) n0_i)))) #s(literal 2/945 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))) |
#s(approx n1_i n1_i) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/540 binary32) n1_i)) |
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#s(approx (* 1/120 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) |
#s(approx (* -1/6 n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) n1_i)) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)))) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) n1_i) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 7/360 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) n1_i) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) n1_i))))) |
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) n1_i)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32))))) |
Compiled 124 105 to 6 150 computations (95% saved)
25 alts after pruning (23 fresh and 2 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 800 | 16 | 816 |
| Fresh | 4 | 7 | 11 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 0 | 1 | 1 |
| Total | 808 | 25 | 833 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 98.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) | |
| 98.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) | |
| 98.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) | |
| 98.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) | |
| 97.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| 99.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) | |
| 99.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) | |
| ▶ | 99.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
| 99.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) | |
| ▶ | 98.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
| 98.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) u n0_i)) | |
| 98.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32)))))) u n0_i)) | |
| 83.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))) u n0_i)) | |
| 60.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i)) | |
| 74.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) | |
| 73.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) | |
| 38.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) | |
| ▶ | 59.9% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
| ✓ | 60.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
| 30.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) | |
| 29.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle)))) | |
| ▶ | 38.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
| 37.9% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))))) | |
| ▶ | 37.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))) |
| ✓ | 48.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
Compiled 5 128 to 2 727 computations (46.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
n1_i |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(literal -1 binary32) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
(+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(literal 1/3 binary32) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(literal -1/2 binary32) |
u |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(literal 1/45 binary32) |
(*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(literal 2/945 binary32) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(literal -1/5040 binary32) |
(fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(literal 1/720 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) |
#s(literal -1/36 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) |
#s(literal 1/120 binary32) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) |
#s(literal -1/6 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) |
#s(literal 1 binary32) |
(*.f32 u u) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) |
(*.f32 n0_i u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/45 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* 1/45 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* 2/945 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (+ 1/3 (* -1/2 u)))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1/2 u))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/45 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/45)) |
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* 2/945 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* -1 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* 1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* 1/6 (* n1_i u)))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4))) (/ n1_i (pow normAngle 6))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* 2/945 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* 2/945 n0_i) (* 1/45 (/ n0_i (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* 2/945 n0_i) (+ (* 1/45 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (pow normAngle 4))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* 2/945 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 2/945 (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 2/945 (+ (* -1/2 (/ u (pow normAngle 4))) (+ (/ 1/3 (pow normAngle 4)) (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* 2/945 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 2/945 (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 2/945 (+ (* -1/2 (/ u (pow normAngle 4))) (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 2/945 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 2/945 (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* 1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4))) (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* 1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* 1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n0_i (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (- 1 (* u u)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 (* u u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (pow u 2))))) |
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2))) |
#s(approx (+ 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 u))) |
#s(approx (* -1/2 (* n0_i u)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* n0_i u) #s(hole binary32 (* n0_i u))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (* 1/120 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u)) (+ (* -1/2 n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u))) (* -1/6 (/ n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u)) (+ (* -1/2 n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (+ (/ (* n0_i (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u)))))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 u))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/3 (/ 1 u)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) u)) 1/2)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* u (- (/ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) u) 1/2)))) |
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (- 1 (* u u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 2)))) |
#s(approx (- 1 (* u u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))) |
#s(approx (+ 1 u) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (+ 1 u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (/ 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ 1/2 (* -1 (/ (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) u))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ 1/2 (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) 1)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -31/15120 n1_i))) |
#s(approx (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/540 n1_i))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -7/2160 n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) #s(hole binary32 (* -7/360 n1_i))) |
#s(approx (* 1/120 n1_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n1_i))) |
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)) 1))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))) 1))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u)))) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u)))) (* 1/6 u))))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u)))) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u))))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u)))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 19.0ms | n1_i | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) -1/2 u (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)) 2/945 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) -1/5040 (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) 1/120 (* -1/6 n1_i) -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) (- 1 (* u u)) 1 (* u u) (+ 1 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/2 (* n0_i u)) (* n0_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) (* 1/120 (* n1_i u)) (* -1/6 (* n1_i u))) |
| 15.0ms | normAngle | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) -1/2 u (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)) 2/945 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) -1/5040 (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) 1/120 (* -1/6 n1_i) -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) (- 1 (* u u)) 1 (* u u) (+ 1 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/2 (* n0_i u)) (* n0_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) (* 1/120 (* n1_i u)) (* -1/6 (* n1_i u))) |
| 13.0ms | u | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) -1/2 u (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)) 2/945 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) -1/5040 (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) 1/120 (* -1/6 n1_i) -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) (- 1 (* u u)) 1 (* u u) (+ 1 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/2 (* n0_i u)) (* n0_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) (* 1/120 (* n1_i u)) (* -1/6 (* n1_i u))) |
| 13.0ms | n1_i | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) -1/2 u (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)) 2/945 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) -1/5040 (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) 1/120 (* -1/6 n1_i) -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) (- 1 (* u u)) 1 (* u u) (+ 1 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/2 (* n0_i u)) (* n0_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) (* 1/120 (* n1_i u)) (* -1/6 (* n1_i u))) |
| 12.0ms | n1_i | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) -1/2 u (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)) 2/945 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) -1/5040 (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) 1/120 (* -1/6 n1_i) -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) (- 1 (* u u)) 1 (* u u) (+ 1 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/2 (* n0_i u)) (* n0_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) (* 1/120 (* n1_i u)) (* -1/6 (* n1_i u))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
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| 1× | iter-limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
n1_i |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(literal -1 binary32) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
(+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(literal 1/3 binary32) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(literal -1/2 binary32) |
u |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(literal 1/45 binary32) |
(*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(literal 2/945 binary32) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(literal -1/5040 binary32) |
(fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(literal 1/720 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) |
#s(literal -1/36 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) |
#s(literal 1/120 binary32) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) |
#s(literal -1/6 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) |
#s(literal 1 binary32) |
(*.f32 u u) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) |
(*.f32 n0_i u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/45 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* 1/45 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* 2/945 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (+ 1/3 (* -1/2 u)))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1/2 u))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/45 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/45)) |
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* 2/945 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* -1 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* 1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* 1/6 (* n1_i u)))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4))) (/ n1_i (pow normAngle 6))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* 2/945 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* 2/945 n0_i) (* 1/45 (/ n0_i (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* 2/945 n0_i) (+ (* 1/45 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (pow normAngle 4))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* 2/945 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 2/945 (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 2/945 (+ (* -1/2 (/ u (pow normAngle 4))) (+ (/ 1/3 (pow normAngle 4)) (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* 2/945 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 2/945 (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 2/945 (+ (* -1/2 (/ u (pow normAngle 4))) (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 2/945 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 2/945 (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* 1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4))) (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* 1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* 1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n0_i (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (- 1 (* u u)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 (* u u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (pow u 2))))) |
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2))) |
#s(approx (+ 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 u))) |
#s(approx (* -1/2 (* n0_i u)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* n0_i u) #s(hole binary32 (* n0_i u))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (* 1/120 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u)) (+ (* -1/2 n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u))) (* -1/6 (/ n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u)) (+ (* -1/2 n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (+ (/ (* n0_i (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u)))))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 u))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/3 (/ 1 u)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) u)) 1/2)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* u (- (/ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) u) 1/2)))) |
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (- 1 (* u u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 2)))) |
#s(approx (- 1 (* u u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))) |
#s(approx (+ 1 u) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (+ 1 u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (/ 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ 1/2 (* -1 (/ (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) u))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ 1/2 (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) 1)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -31/15120 n1_i))) |
#s(approx (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/540 n1_i))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -7/2160 n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) #s(hole binary32 (* -7/360 n1_i))) |
#s(approx (* 1/120 n1_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n1_i))) |
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)) 1))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))) 1))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u)))) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u)))) (* 1/6 u))))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u)))) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u))))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u)))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) n0_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) n0_i)))) |
(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u n0_i) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) n0_i) |
(+.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u)) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)))) (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)))))) |
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i) |
(+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i))) |
n1_i |
(-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (neg.f32 n0_i)) |
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (neg.f32 n0_i)) |
#s(literal -1 binary32) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle)) |
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) |
normAngle |
(-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (+.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
(+.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) |
(-.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))) |
(fma.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))) |
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1/27 binary32) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/9 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) |
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)) |
(+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) |
#s(literal 1/3 binary32) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) |
#s(literal -1/2 binary32) |
u |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(-.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2025 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1/91125 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/2025 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) normAngle) normAngle #s(literal 1/45 binary32)) |
(fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)) |
(+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(literal 1/45 binary32) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) normAngle) normAngle) |
(*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(literal 2/945 binary32) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) |
(-.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) |
(-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) |
(neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) |
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) |
(+.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) |
#s(literal -1/5040 binary32) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) |
(fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) |
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) |
#s(literal 1/720 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) |
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) |
#s(literal -1/36 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) |
#s(literal 1/120 binary32) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) |
#s(literal -1/6 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (*.f32 u u) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 u u) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) u)) |
#s(literal 1 binary32) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u)) |
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u)) |
(*.f32 u u) |
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32))) |
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(+.f32 u #s(literal 1 binary32)) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) n0_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) n0_i)))) |
(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u n0_i) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) n0_i) |
(+.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u)) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)))) (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)))))) |
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i) |
(+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i))) |
(-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (neg.f32 n0_i)) |
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (neg.f32 n0_i)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (+.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
(+.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) |
(*.f32 n0_i u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i u))) |
(-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i u)) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) |
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (*.f32 n1_i u)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (*.f32 n1_i u)) |
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) |
(fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) |
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) |
(+.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) |
(neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))) |
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u))) |
(*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)) |
(*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u))))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u)) |
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u)) |
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u)) |
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
(+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)) (*.f32 u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u)) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) u) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (*.f32 u (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (neg.f32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(approx normAngle normAngle) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) n0_i (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) (+.f32 (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) |
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/45 binary32)) |
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))) |
#s(approx (* 2/945 (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) |
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) |
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u u) (fma.f32 u (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) n0_i (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -7/360 binary32))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) n0_i (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -7/360 binary32))))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 2/945 binary32)))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/3 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) #s(literal 2/945 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 2/945 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) #s(literal 2/945 binary32)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 2/945 binary32)))) |
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 2/945 binary32)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -7/360 binary32)) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -7/360 binary32)) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))) |
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u u) (neg.f32 (*.f32 u (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle))) normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u u) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (neg.f32 n0_i) normAngle)) normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle))) normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) n0_i) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) #s(literal 1/3 binary32))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) |
#s(approx u u) |
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (- 1 (* u u)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- 1 (* u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* u u) (*.f32 u u)) |
#s(approx (+ 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (+ 1 u) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* -1/2 (* n0_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) |
#s(approx (* n0_i u) (*.f32 n0_i u)) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n1_i))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))) |
#s(approx (* 1/120 (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u)) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) u))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) #s(literal 1/3 binary32)))) u)))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) #s(literal 1/3 binary32)) u) #s(literal 1/2 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) u)) #s(literal 1/2 binary32)))) |
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) (neg.f32 u)) |
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (- 1 (* u u)) (neg.f32 (*.f32 u u))) |
#s(approx (- 1 (* u u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal -2 binary32)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ 1 u) u) |
#s(approx (+ 1 u) (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) u))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) u)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) u))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) #s(literal 1/3 binary32)))) u))))) |
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) #s(literal 1/3 binary32)) u) #s(literal 1/2 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) u)) #s(literal 1/2 binary32)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n1_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 u) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n1_i)) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx n0_i n0_i) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n1_i) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n1_i) n0_i))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n0_i)))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n0_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) n0_i)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) n0_i)) (neg.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx n1_i n1_i) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (neg.f32 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) |
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/540 binary32) n1_i)) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i)) |
#s(approx (* 1/120 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) |
#s(approx (* -1/6 n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) u))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) |
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) n1_i)) (/.f32 n0_i n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n1_i) (neg.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (neg.f32 n0_i)) n1_i))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (neg.f32 n0_i)) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) n1_i))) #s(literal 1/6 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)) (neg.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (neg.f32 u)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) |
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal 7/360 binary32)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal 7/360 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 u #s(literal 7/360 binary32)))) |
Compiled 135 980 to 5 521 computations (95.9% saved)
25 alts after pruning (22 fresh and 3 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 729 | 12 | 741 |
| Fresh | 8 | 10 | 18 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 0 | 2 | 2 |
| Total | 741 | 25 | 766 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 98.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) | |
| 98.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) | |
| 98.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) | |
| 98.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) | |
| 97.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| 99.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) | |
| 99.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) | |
| 99.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) | |
| 99.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) | |
| 98.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))))) u n0_i)) | |
| 98.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (neg.f32 n0_i)))) u n0_i)) | |
| 83.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i)) | |
| 60.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i)) | |
| 97.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) | |
| 74.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) | |
| 73.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) | |
| 38.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) | |
| 54.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 #s(approx (- 1 (* u u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) | |
| ✓ | 60.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
| 30.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) | |
| 29.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle)))) | |
| 37.9% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) | |
| ✓ | 37.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))) |
| 38.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n1_i)))))) | |
| ✓ | 48.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
Compiled 8 704 to 2 042 computations (76.5% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (neg.f32 n0_i)))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 #s(approx (- 1 (* u u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
5 calls:
| 18.0ms | n0_i |
| 16.0ms | n1_i |
| 16.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 15.0ms | normAngle |
| 13.0ms | u |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.5% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 99.5% | 1 | normAngle |
| 99.5% | 1 | u |
| 99.5% | 1 | n0_i |
| 99.5% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (neg.f32 n0_i)))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 #s(approx (- 1 (* u u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
5 calls:
| 13.0ms | normAngle |
| 11.0ms | n1_i |
| 9.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 8.0ms | n0_i |
| 8.0ms | u |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.4% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 99.4% | 1 | normAngle |
| 99.4% | 1 | u |
| 99.4% | 1 | n0_i |
| 99.4% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (neg.f32 n0_i)))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 #s(approx (- 1 (* u u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
5 calls:
| 10.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 9.0ms | u |
| 8.0ms | n1_i |
| 8.0ms | n0_i |
| 8.0ms | normAngle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.3% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 99.3% | 1 | normAngle |
| 99.3% | 1 | u |
| 99.3% | 1 | n0_i |
| 99.3% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (neg.f32 n0_i)))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 #s(approx (- 1 (* u u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
5 calls:
| 9.0ms | u |
| 8.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 8.0ms | n1_i |
| 7.0ms | n0_i |
| 7.0ms | normAngle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.0% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 99.0% | 1 | normAngle |
| 99.0% | 1 | u |
| 99.0% | 1 | n0_i |
| 99.0% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (neg.f32 n0_i)))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 #s(approx (- 1 (* u u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
5 calls:
| 7.0ms | normAngle |
| 5.0ms | u |
| 5.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 5.0ms | n1_i |
| 5.0ms | n0_i |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 98.7% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 98.7% | 1 | normAngle |
| 98.7% | 1 | u |
| 98.7% | 1 | n0_i |
| 98.7% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (neg.f32 n0_i)))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 #s(approx (- 1 (* u u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
5 calls:
| 5.0ms | normAngle |
| 4.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 4.0ms | u |
| 4.0ms | n1_i |
| 4.0ms | n0_i |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 98.2% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 98.2% | 1 | normAngle |
| 98.2% | 1 | u |
| 98.2% | 1 | n0_i |
| 98.2% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (neg.f32 n0_i)))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 #s(approx (- 1 (* u u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (neg.f32 n0_i)))) u n0_i)) |
5 calls:
| 11.0ms | normAngle |
| 4.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 4.0ms | n0_i |
| 4.0ms | n1_i |
| 3.0ms | u |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 98.1% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 98.1% | 1 | normAngle |
| 98.1% | 1 | u |
| 98.1% | 1 | n0_i |
| 98.1% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))) |
5 calls:
| 2.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 2.0ms | n1_i |
| 1.0ms | u |
| 1.0ms | n0_i |
| 1.0ms | normAngle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 60.1% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 60.1% | 1 | normAngle |
| 60.1% | 1 | u |
| 74.7% | 3 | n0_i |
| 75.4% | 3 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))) |
5 calls:
| 2.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 1.0ms | normAngle |
| 1.0ms | n0_i |
| 1.0ms | u |
| 1.0ms | n1_i |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 48.2% | 1 | normAngle |
| 48.2% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 54.7% | 2 | u |
| 64.4% | 3 | n0_i |
| 64.9% | 3 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
Total -0.0b remaining (-0%)
Threshold costs -0b (-0%)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
3 calls:
| 1.0ms | n1_i |
| 1.0ms | u |
| 1.0ms | n0_i |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 48.2% | 1 | u |
| 48.2% | 1 | n0_i |
| 48.2% | 1 | n1_i |
Compiled 3 to 12 computations (-300% saved)
| 2× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.23035067377264e-12 | 4.223267135311515e-12 |
| 0.0ms | -4.044032361587291e-13 | -3.3903565718751416e-13 |
Compiled 28 to 24 computations (14.3% saved)
| 2× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.23035067377264e-12 | 4.223267135311515e-12 |
| 0.0ms | -8.38968246474638e-19 | -7.600716045529654e-19 |
Compiled 28 to 24 computations (14.3% saved)
| 1× | fuel |
Compiled 1 750 to 226 computations (87.1% saved)
(abs normAngle)
Compiled 7 050 to 1 974 computations (72% saved)
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