Curve intersection, scale width based on ribbon orientation

Time bar (total: 5.8s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.3MiB live, 0.3MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze950.0ms (16.4%)

Memory
-142.0MiB live, 565.0MiB allocated; 1.1s collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%0.8%99.2%0%0%0%0
0%0%0.8%99.2%0%0%0%1
0%0%0.8%99.2%0%0%0%2
0%0%0.8%99.2%0%0%0%3
0%0%0.8%99.2%0%0%0%4
0%0%0.8%99.2%0%0%0%5
16.7%0.1%0.5%99.2%0%0.2%0%6
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%7
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%8
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%9
45%0.2%0.3%99.2%0%0.3%0%10
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%11
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%12
Compiler

Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)

sample1.7s (29.3%)

Memory
121.1MiB live, 3 430.2MiB allocated; 392ms collecting garbage
Samples
886.0ms8 256×0valid
410.0ms2 035×0invalid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 948.0ms
ival-sin: 468.0ms (49.4% of total)
ival-mult!: 330.0ms (34.8% of total)
ival-div!: 61.0ms (6.4% of total)
ival-sub!: 34.0ms (3.6% of total)
ival-add!: 27.0ms (2.8% of total)
ival-<=: 13.0ms (1.4% of total)
ival-and: 10.0ms (1.1% of total)
adjust: 2.0ms (0.2% of total)
ival-assert: 1.0ms (0.1% of total)
Bogosity

explain236.0ms (4.1%)

Memory
-22.8MiB live, 417.8MiB allocated; 100ms collecting garbage
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
220-21(4.9120247563394256e-39 0.003342175157740712 -1.9582643521308978e-29 -5.591984657455157e-38)(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
00-0-(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
00-0-(*.f32 u normAngle)
00-0-n1_i
00-0-(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
00-0-n0_i
00-0-normAngle
00-0-(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
00-0-(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
00-0-#s(literal 1 binary32)
00-0-(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
00-0-u
00-0-(sin.f32 normAngle)
00-0-(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
00-0-(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))n*u10
Confusion
Predicted +Predicted -
+07
-1248
Precision
0.0
Recall
0.0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+007
-10248
Precision?
0.0
Recall?
0.0
Freqs
test
numberfreq
0255
11
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
65.0ms498×0valid
3.0ms14×1valid
Compiler

Compiled 231 to 55 computations (76.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 40.0ms
ival-mult!: 20.0ms (50.6% of total)
ival-sin: 13.0ms (32.9% of total)
ival-div!: 3.0ms (7.6% of total)
adjust: 1.0ms (2.5% of total)
ival-sub!: 1.0ms (2.5% of total)
ival-add!: 1.0ms (2.5% of total)

preprocess32.0ms (0.5%)

Memory
-5.8MiB live, 42.8MiB allocated; 4ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
0107389
1287321
2859280
32846271
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
98.0%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Symmetry

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 50 to 34 computations (32% saved)

series46.0ms (0.8%)

Memory
40.5MiB live, 86.7MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
17 → 98
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
8.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
7.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
5.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
4.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
4.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)

rewrite186.0ms (3.2%)

Memory
-17.7MiB live, 259.2MiB allocated; 19ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
115 → 141
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Outputs
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(*.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx u u)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (/.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle)))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)))

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(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
97.9%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
86.3%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
82.7%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
95.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
95.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
74.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
97.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
38.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
60.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
48.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 998 to 644 computations (35.5% saved)

series137.0ms (2.4%)

Memory
-5.2MiB live, 234.3MiB allocated; 22ms collecting garbage
Counts
48 → 360
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
n1_i
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
(fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)
(*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)
(cos.f32 normAngle)
#s(literal -1 binary32)
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle)))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2))))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 1))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) u)))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (cos normAngle))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (cos normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
20.0ms
n1_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) -1 (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* (* normAngle normAngle) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))
17.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) -1 (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* (* normAngle normAngle) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))
14.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) -1 (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* (* normAngle normAngle) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))
10.0ms
n1_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) -1 (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* (* normAngle normAngle) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))
9.0ms
n0_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) -1 (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* (* normAngle normAngle) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))

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Counts
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Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
n1_i
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
(fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)
(*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)
(cos.f32 normAngle)
#s(literal -1 binary32)
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle)))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2))))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 1))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) u)))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (cos normAngle))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (cos normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (- 1 u))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
#s(literal -1/6 binary32)
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n1_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))))
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)))
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
n1_i
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u)))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u) n0_i))))
(fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u) n0_i)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)
(*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)
(sin.f32 (+.f32 normAngle (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(cos.f32 (neg.f32 normAngle))
(cos.f32 normAngle)
#s(literal -1 binary32)
(-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))) u)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))))))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (-.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) n0_i)
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 n0_i normAngle))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (cos normAngle) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (cos normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (cos normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (cos normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) n1_i)
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) n1_i)
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))
#s(approx (cos normAngle) (cos.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx u u)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) u)))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow u 3) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i)
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) n0_i)
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i normAngle)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle)))))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))) (*.f32 n1_i normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle u))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* -1/2 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))))))

eval70.0ms (1.2%)

Memory
9.0MiB live, 147.3MiB allocated; 10ms collecting garbage
Compiler

Compiled 43 679 to 3 413 computations (92.2% saved)

prune43.0ms (0.7%)

Memory
-12.5MiB live, 85.3MiB allocated; 18ms collecting garbage
Pruning

17 alts after pruning (16 fresh and 1 done)

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Accuracy
100.0%
Counts
631 → 17
Alt Table
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98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
76.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
99.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
99.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) u n0_i))
74.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))
73.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
47.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
71.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (sin.f32 normAngle)))
38.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
60.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
30.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
48.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 2 277 to 1 306 computations (42.6% saved)

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Memory
36.5MiB live, 361.1MiB allocated; 27ms collecting garbage
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75 → 473
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
n1_i
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(literal -1 binary32)
n0_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)
#s(literal 1/6 binary32)
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
(*.f32 n0_i u)
u
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))
(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)
#s(literal 1/24 binary32)
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)
#s(literal 1/120 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
(*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)
#s(literal -1/720 binary32)
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(literal -1/5040 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
(fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(literal 1/720 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))
#s(literal -1/36 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
(+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/120 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5))))))))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7)))) (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4))) (/ n1_i (pow normAngle 6))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* n0_i u) #s(hole binary32 (* n0_i u)))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle))))) (* n0_i (sin normAngle)))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u)) (+ (* -1/2 n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u))) (* -1/6 (/ n1_i u))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u)) (+ (* -1/2 n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/3 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/45 n0_i)))
#s(approx (* 1/24 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) #s(hole binary32 (* 23/360 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* 2/945 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 2/945 n0_i)))
#s(approx (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -2/945 n0_i)))
#s(approx (* -1/720 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/720 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 11/15120 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/336 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/360 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* 1/3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (* -1 n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i n0_i)) (* 1/120 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* 2/945 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* 2/945 n0_i)))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i u))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/3 u)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -2/945 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)) 1/45)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -2/945 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/5040 (/ n1_i n0_i)) (+ (* 1/720 (/ n1_i n0_i)) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i)))) 2/945)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 u) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* 31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* 31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* 31/15120 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -31/15120 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/540 n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -7/2160 n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) #s(hole binary32 (* -7/360 n1_i)))
#s(approx (* 1/120 n1_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n1_i)))
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 7/360 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) n1_i)) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) n1_i)) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) n1_i)) (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 n1_i)))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 31/15120 (* -1 (/ (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (/ (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))) 1/6)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -31/15120 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/720 (/ n0_i n1_i)) (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/5040 (/ n0_i n1_i)) (* 1/120 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
Calls

12 calls:

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16.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) -1/2 (* 1/6 n0_i) 1/6 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* n0_i u) u (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) -1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/720 n0_i) -1/720 (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) -1/5040 (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin (* normAngle (- 1 u))) (* normAngle (- 1 u)))
15.0ms
n0_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) -1/2 (* 1/6 n0_i) 1/6 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* n0_i u) u (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) -1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/720 n0_i) -1/720 (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) -1/5040 (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin (* normAngle (- 1 u))) (* normAngle (- 1 u)))
14.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) -1/2 (* 1/6 n0_i) 1/6 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* n0_i u) u (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) -1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/720 n0_i) -1/720 (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) -1/5040 (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin (* normAngle (- 1 u))) (* normAngle (- 1 u)))
14.0ms
n0_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) -1/2 (* 1/6 n0_i) 1/6 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* n0_i u) u (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) -1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/720 n0_i) -1/720 (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) -1/5040 (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin (* normAngle (- 1 u))) (* normAngle (- 1 u)))
13.0ms
n1_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) -1/2 (* 1/6 n0_i) 1/6 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* n0_i u) u (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) -1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/720 n0_i) -1/720 (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) -1/5040 (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i (* normAngle u)) (* normAngle u) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin (* normAngle (- 1 u))) (* normAngle (- 1 u)))

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(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
n1_i
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(literal -1 binary32)
n0_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)
#s(literal 1/6 binary32)
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
(*.f32 n0_i u)
u
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))
(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)
#s(literal 1/24 binary32)
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)
#s(literal 1/120 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
(*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)
#s(literal -1/720 binary32)
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(literal -1/5040 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
(fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(literal 1/720 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))
#s(literal -1/36 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
(+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* 1/120 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5))))))))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7)))) (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4))) (/ n1_i (pow normAngle 6))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* n0_i u) #s(hole binary32 (* n0_i u)))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle))))) (* n0_i (sin normAngle)))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u)) (+ (* -1/2 n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u))) (* -1/6 (/ n1_i u))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u)) (+ (* -1/2 n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/3 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/45 n0_i)))
#s(approx (* 1/24 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) #s(hole binary32 (* 23/360 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* 2/945 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (- (* 2/945 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 2/945 n0_i)))
#s(approx (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -2/945 n0_i)))
#s(approx (* -1/720 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/720 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 11/15120 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/336 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/360 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* 1/3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (* -1 n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i n0_i)) (* 1/120 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* 2/945 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)) (* 2/945 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* 2/945 n0_i)))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 2/945 (* -1 (/ (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i u))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/3 u)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (* -2/945 (pow normAngle 2))) 1/45)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -2/945 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)) 1/45)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -2/945 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/5040 (/ n1_i n0_i)) (+ (* 1/720 (/ n1_i n0_i)) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i)))) 2/945)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 u) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* 31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* 31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* 31/15120 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -31/15120 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/540 n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -7/2160 n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) #s(hole binary32 (* -7/360 n1_i)))
#s(approx (* 1/120 n1_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n1_i)))
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 7/360 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) n1_i)) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) n1_i)) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) n1_i)) (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 n1_i)))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 31/15120 (* -1 (/ (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (/ (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))) 1/6)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2))) 7/360)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) n1_i)) (* -31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -31/15120 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/720 (/ n0_i n1_i)) (+ 31/15120 (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/5040 (/ n0_i n1_i)) (* 1/120 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) n0_i))))
(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) n0_i)
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) (-.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
n1_i
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(literal -1 binary32)
n0_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
normAngle
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/2 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1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)
#s(literal 1/6 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
(*.f32 n0_i u)
u
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
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(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))
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(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)
#s(literal 1/24 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)
#s(literal 1/120 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))
(*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)
#s(literal -1/720 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(literal -1/5040 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
(fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(literal 1/720 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))
#s(literal -1/36 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))))
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* n1_i (* normAngle u)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) u)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))))) u)))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))) u)))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* n0_i u) (*.f32 n0_i u))
#s(approx u u)
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i)
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) n0_i)
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) normAngle)
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) u)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) u))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) u))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))
#s(approx (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
#s(approx (* normAngle (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/6 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/24 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (*.f32 #s(literal 23/360 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/120 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) n0_i))
#s(approx (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/720 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 11/15120 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/336 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) n1_i)
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (* -1 n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) n0_i) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) n0_i) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) n0_i) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) n0_i))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/45 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) n0_i)) #s(literal 1/45 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) n0_i)))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) n0_i)))) #s(literal 2/945 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/540 binary32) n1_i))
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#s(approx (* 1/120 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))
#s(approx (* -1/6 n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) n1_i))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)))) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) n1_i) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 7/360 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) n1_i) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) n1_i)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)))))

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Memory
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98.7%
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98.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
99.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
99.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
99.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) u n0_i))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32)))))) u n0_i))
83.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))) u n0_i))
60.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i))
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73.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
38.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
59.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
60.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
38.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
37.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
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Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
n1_i
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(literal -1 binary32)
n0_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
(+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(literal 1/3 binary32)
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(literal -1/2 binary32)
u
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/45 binary32)
(*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal 2/945 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(literal -1/5040 binary32)
(fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(literal 1/720 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
#s(literal 1/6 binary32)
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))
#s(literal -1/36 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)
#s(literal 1/120 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)
#s(literal -1/6 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))
#s(literal 1 binary32)
(*.f32 u u)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))
(*.f32 n0_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/45 n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* 1/45 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* 2/945 n0_i)))))))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (+ 1/3 (* -1/2 u))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1/2 u)))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/45 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/45))
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* 2/945 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 2/945 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* -1 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* 1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* 1/6 (* n1_i u))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4))) (/ n1_i (pow normAngle 6))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* 2/945 n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* 2/945 n0_i) (* 1/45 (/ n0_i (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* 2/945 n0_i) (+ (* 1/45 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (pow normAngle 4))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* 2/945 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 2/945 (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 2/945 (+ (* -1/2 (/ u (pow normAngle 4))) (+ (/ 1/3 (pow normAngle 4)) (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* 2/945 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 2/945 (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 2/945 (+ (* -1/2 (/ u (pow normAngle 4))) (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 2/945 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 2/945 (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 2/945 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* 1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4))) (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* 1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* 1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n0_i (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (- 1 (* u u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 (* u u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (pow u 2)))))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 u)))
#s(approx (* -1/2 (* n0_i u)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (* n0_i u) #s(hole binary32 (* n0_i u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (* 1/120 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u)) (+ (* -1/2 n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u))) (* -1/6 (/ n1_i u))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u)) (+ (* -1/2 n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (+ (/ (* n0_i (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u))))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 u)))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/3 (/ 1 u)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) u)) 1/2))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* u (- (/ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) u) 1/2))))
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (- 1 (* u u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 2))))
#s(approx (- 1 (* u u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (/ 1 (pow u 2)) 1))))
#s(approx (+ 1 u) #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ 1 u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (/ 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ 1/2 (* -1 (/ (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ 1/2 (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -31/15120 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/540 n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -7/2160 n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) #s(hole binary32 (* -7/360 n1_i)))
#s(approx (* 1/120 n1_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n1_i)))
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))) 1/6)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u)))) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u)))) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u)))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
19.0ms
n1_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) -1/2 u (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)) 2/945 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) -1/5040 (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) 1/120 (* -1/6 n1_i) -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) (- 1 (* u u)) 1 (* u u) (+ 1 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/2 (* n0_i u)) (* n0_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) (* 1/120 (* n1_i u)) (* -1/6 (* n1_i u)))
15.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) -1/2 u (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)) 2/945 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) -1/5040 (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) 1/120 (* -1/6 n1_i) -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) (- 1 (* u u)) 1 (* u u) (+ 1 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/2 (* n0_i u)) (* n0_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) (* 1/120 (* n1_i u)) (* -1/6 (* n1_i u)))
13.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) -1/2 u (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)) 2/945 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) -1/5040 (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) 1/120 (* -1/6 n1_i) -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) (- 1 (* u u)) 1 (* u u) (+ 1 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/2 (* n0_i u)) (* n0_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) (* 1/120 (* n1_i u)) (* -1/6 (* n1_i u)))
13.0ms
n1_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) -1/2 u (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)) 2/945 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) -1/5040 (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) 1/120 (* -1/6 n1_i) -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) (- 1 (* u u)) 1 (* u u) (+ 1 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/2 (* n0_i u)) (* n0_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) (* 1/120 (* n1_i u)) (* -1/6 (* n1_i u)))
12.0ms
n1_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) -1/2 u (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)) 2/945 (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) -1/5040 (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) 1/120 (* -1/6 n1_i) -1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) (- 1 (* u u)) 1 (* u u) (+ 1 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* 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u)) (sin normAngle)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) (* 1/120 (* n1_i u)) (* -1/6 (* n1_i u)))

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(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
n1_i
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(literal -1 binary32)
n0_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
(+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(literal 1/3 binary32)
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(literal -1/2 binary32)
u
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/45 binary32)
(*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal 2/945 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(literal -1/5040 binary32)
(fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(literal 1/720 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
#s(literal 1/6 binary32)
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))
#s(literal -1/36 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)
#s(literal 1/120 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)
#s(literal -1/6 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))
#s(literal 1 binary32)
(*.f32 u u)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))
(*.f32 n0_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/45 n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* 1/45 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* 2/945 n0_i)))))))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (+ 1/3 (* -1/2 u))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1/2 u)))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/45 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/45))
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* 2/945 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 2/945 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* -1 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* 1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* 1/6 (* n1_i u))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4))) (/ n1_i (pow normAngle 6))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* 2/945 n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* 2/945 n0_i) (* 1/45 (/ n0_i (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* 2/945 n0_i) (+ (* 1/45 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (pow normAngle 4))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* 2/945 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 2/945 (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 2/945 (+ (* -1/2 (/ u (pow normAngle 4))) (+ (/ 1/3 (pow normAngle 4)) (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* 2/945 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 2/945 (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 2/945 (+ (* -1/2 (/ u (pow normAngle 4))) (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 2/945 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 2/945 (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 2/945 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* 1/45 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* 1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4))) (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ (* -1 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* 1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* 1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n0_i (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (- 1 (* u u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 (* u u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (pow u 2)))))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 u)))
#s(approx (* -1/2 (* n0_i u)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (* n0_i u) #s(hole binary32 (* n0_i u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (* 1/120 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u)) (+ (* -1/2 n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u))) (* -1/6 (/ n1_i u))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) u)) (+ (* -1/2 n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (+ (/ (* n0_i (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u))))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 u)))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/3 (/ 1 u)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) u)) 1/2))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* u (- (/ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) u) 1/2))))
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (- 1 (* u u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 2))))
#s(approx (- 1 (* u u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (/ 1 (pow u 2)) 1))))
#s(approx (+ 1 u) #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ 1 u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (/ 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ 1/2 (* -1 (/ (+ 1/3 (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))) u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ 1/2 (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -2/945 (pow normAngle 2)) 1/45)))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -31/15120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -31/15120 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/540 n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -7/2160 n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) #s(hole binary32 (* -7/360 n1_i)))
#s(approx (* 1/120 n1_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n1_i)))
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))) (/ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))) 1/6)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (* 2/945 (pow normAngle 2))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -31/15120 (pow normAngle 2)) 7/360)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u)))) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u)))) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u)))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* 1/36 u))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) n0_i))))
(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u n0_i)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)))) (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i))))))
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)
(+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)))
n1_i
(-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (neg.f32 n0_i))
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (neg.f32 n0_i))
#s(literal -1 binary32)
n0_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
normAngle
(-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (+.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
(+.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))))
(-.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))
(fma.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))) (-.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1/27 binary32) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/9 binary32) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))
(+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))
#s(literal 1/3 binary32)
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))
#s(literal -1/2 binary32)
u
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(-.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2025 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1/91125 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/2025 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) normAngle) normAngle #s(literal 1/45 binary32))
(fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32))
(+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/45 binary32)
(*.f32 (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) normAngle) normAngle)
(*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal 2/945 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))
(-.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))
(-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))) (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))
(neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))
(+.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))
#s(literal -1/5040 binary32)
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))
(fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))
#s(literal 1/720 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))
#s(literal -1/36 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)
#s(literal 1/120 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)
#s(literal -1/6 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))) (/.f32 (*.f32 u u) (+.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (neg.f32 (+.f32 u #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 u u) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) u))
#s(literal 1 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u))
(*.f32 u u)
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(+.f32 u #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) n0_i))))
(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u n0_i)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) u))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)))) (-.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i))))))
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i)
(+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)))
(-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (-.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (neg.f32 n0_i))
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (neg.f32 n0_i))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (+.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
(+.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))
(*.f32 n0_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))
(fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))
(+.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))
(neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u)))
(*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))
(*.f32 u (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u)))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u))
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u))
(fma.f32 u (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)) (*.f32 u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) u))
(*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) u)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (*.f32 u (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) n0_i (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) (+.f32 (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/45 binary32))
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))
#s(approx (* 2/945 (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u u) (fma.f32 u (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) normAngle) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) n0_i (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -7/360 binary32)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) n0_i (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -7/360 binary32)))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 2/945 binary32))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/3 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) #s(literal 2/945 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 2/945 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) #s(literal 2/945 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 2/945 binary32))))
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 2/945 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -7/360 binary32)) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -7/360 binary32)) (neg.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)))) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u u) (neg.f32 (*.f32 u (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle))) normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u u) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (neg.f32 n0_i) normAngle)) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (cos.f32 normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 n1_i) (sin.f32 normAngle))) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) n0_i))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) #s(literal 1/3 binary32))))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))
#s(approx u u)
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i)
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (- 1 (* u u)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 (* u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* u u) (*.f32 u u))
#s(approx (+ 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ 1 u) (+.f32 u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* -1/2 (* n0_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))
#s(approx (* n0_i u) (*.f32 n0_i u))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n1_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)))
#s(approx (* 1/120 (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) u))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) u)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) #s(literal 1/3 binary32)))) u))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) #s(literal 1/3 binary32)) u) #s(literal 1/2 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) u)) #s(literal 1/2 binary32))))
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) (neg.f32 u))
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (- 1 (* u u)) (neg.f32 (*.f32 u u)))
#s(approx (- 1 (* u u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal -2 binary32)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ 1 u) u)
#s(approx (+ 1 u) (*.f32 u (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) u)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (neg.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) u))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n0_i)) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))) (neg.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) #s(literal 1/3 binary32)))) u)))))
#s(approx (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle)))))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) #s(literal 1/3 binary32)) u) #s(literal 1/2 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)) u)) #s(literal 1/2 binary32))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (- 1 (* u u)) (+ 1 u)) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (neg.f32 n1_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 u) (*.f32 n1_i #s(literal 7/360 binary32))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n1_i) n0_i)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n1_i) n0_i))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n0_i)))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n0_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) n0_i)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/45 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) n0_i)) (neg.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/540 binary32) n1_i))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i))
#s(approx (* 1/120 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))
#s(approx (* -1/6 n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) u)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) n1_i)) (/.f32 n0_i n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (/.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n0_i) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n1_i) (neg.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (neg.f32 n0_i)) n1_i))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) (neg.f32 n0_i)) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) n1_i))) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)) (neg.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))))
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#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))
#s(approx (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal 7/360 binary32))))
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
99.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
99.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
99.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))))) u n0_i))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (neg.f32 n0_i)))) u n0_i))
83.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i))
60.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i))
97.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
74.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))
73.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
38.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
54.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 #s(approx (- 1 (* u u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
60.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
30.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
29.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
37.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
37.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
38.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n1_i))))))
48.2%
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Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (neg.f32 n0_i)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 #s(approx (- 1 (* u u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
Calls

5 calls:

18.0ms
n0_i
16.0ms
n1_i
16.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
15.0ms
normAngle
13.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
99.5%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.5%1normAngle
99.5%1u
99.5%1n0_i
99.5%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes52.0ms (0.9%)

Memory
22.9MiB live, 118.3MiB allocated; 11ms collecting garbage
Counts
33 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (neg.f32 n0_i)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 #s(approx (- 1 (* u u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
Calls

5 calls:

13.0ms
normAngle
11.0ms
n1_i
9.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
8.0ms
n0_i
8.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
99.4%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.4%1normAngle
99.4%1u
99.4%1n0_i
99.4%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes47.0ms (0.8%)

Memory
-35.0MiB live, 104.8MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
32 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (neg.f32 n0_i)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 #s(approx (- 1 (* u u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i (neg.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
Calls

5 calls:

10.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
9.0ms
u
8.0ms
n1_i
8.0ms
n0_i
8.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
99.3%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.3%1normAngle
99.3%1u
99.3%1n0_i
99.3%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes42.0ms (0.7%)

Memory
39.3MiB live, 89.6MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
29 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (neg.f32 n0_i)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 #s(approx (- 1 (* u u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(approx (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/45 (* 2/945 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u #s(literal 1/3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
Calls

5 calls:

9.0ms
u
8.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
8.0ms
n1_i
7.0ms
n0_i
7.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
99.0%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.0%1normAngle
99.0%1u
99.0%1n0_i
99.0%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes31.0ms (0.5%)

Memory
-26.3MiB live, 65.8MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
19 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (neg.f32 n0_i)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 #s(approx (- 1 (* u u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
Calls

5 calls:

7.0ms
normAngle
5.0ms
u
5.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
5.0ms
n1_i
5.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
98.7%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.7%1normAngle
98.7%1u
98.7%1n0_i
98.7%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes24.0ms (0.4%)

Memory
5.0MiB live, 51.6MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
15 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (neg.f32 n0_i)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 #s(approx (- 1 (* u u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
Outputs
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Calls

5 calls:

5.0ms
normAngle
4.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
4.0ms
u
4.0ms
n1_i
4.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
98.2%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.2%1normAngle
98.2%1u
98.2%1n0_i
98.2%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes26.0ms (0.5%)

Memory
-11.8MiB live, 43.1MiB allocated; 15ms collecting garbage
Counts
12 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (neg.f32 n0_i)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 #s(approx (- 1 (* u u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1 (* (* normAngle normAngle) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (neg.f32 n0_i)))) u n0_i))
Calls

5 calls:

11.0ms
normAngle
4.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
4.0ms
n0_i
4.0ms
n1_i
3.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
98.1%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.1%1normAngle
98.1%1u
98.1%1n0_i
98.1%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes8.0ms (0.1%)

Memory
21.6MiB live, 21.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
3 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
Calls

5 calls:

2.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
2.0ms
n1_i
1.0ms
u
1.0ms
n0_i
1.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
60.1%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
60.1%1normAngle
60.1%1u
74.7%3n0_i
75.4%3n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes7.0ms (0.1%)

Memory
-26.7MiB live, 20.2MiB allocated; 1ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
Calls

5 calls:

2.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
1.0ms
normAngle
1.0ms
n0_i
1.0ms
u
1.0ms
n1_i
Results
AccuracySegmentsBranch
48.2%1normAngle
48.2%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
54.7%2u
64.4%3n0_i
64.9%3n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes3.0ms (0.1%)

Memory
12.1MiB live, 12.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Calls

3 calls:

1.0ms
n1_i
1.0ms
u
1.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
48.2%1u
48.2%1n0_i
48.2%1n1_i
Compiler

Compiled 3 to 12 computations (-300% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
2.5MiB live, 2.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1.23035067377264e-12
4.223267135311515e-12
0.0ms
-4.044032361587291e-13
-3.3903565718751416e-13
Compiler

Compiled 28 to 24 computations (14.3% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.3MiB live, 1.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1.23035067377264e-12
4.223267135311515e-12
0.0ms
-8.38968246474638e-19
-7.600716045529654e-19
Compiler

Compiled 28 to 24 computations (14.3% saved)

derivations354.0ms (6.1%)

Memory
6.8MiB live, 366.8MiB allocated; 60ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 1 750 to 226 computations (87.1% saved)

preprocess68.0ms (1.2%)

Memory
4.9MiB live, 140.3MiB allocated; 38ms collecting garbage
Remove

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 7 050 to 1 974 computations (72% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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