Data.Array.Repa.Algorithms.ColorRamp:rampColorHotToCold from repa-algorithms-3.4.0.1, B

Time bar (total: 2.0s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze40.0ms (2%)

Memory
23.8MiB live, 68.7MiB allocated; 4ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
0%0%99.9%0.1%0%0%0%3
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%6
75%74.9%25%0.1%0%0%0%7
75%74.9%25%0.1%0%0%0%8
75%74.9%25%0.1%0%0%0%9
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%10
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%11
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 13 to 12 computations (7.7% saved)

sample683.0ms (34.7%)

Memory
11.5MiB live, 884.0MiB allocated; 234ms collecting garbage
Samples
405.0ms8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 164.0ms
ival-mult!: 67.0ms (40.8% of total)
ival-sub!: 51.0ms (31% of total)
ival-div!: 45.0ms (27.4% of total)
adjust: 2.0ms (1.2% of total)
Bogosity

explain109.0ms (5.5%)

Memory
14.7MiB live, 119.9MiB allocated; 9ms collecting garbage
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
00-0-z
00-0-#s(literal 4 binary64)
00-0-(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
00-0-y
00-0-(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
00-0-(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
00-0-(-.f64 x y)
00-0-#s(literal 1/2 binary64)
00-0-(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
00-0-x
Confusion
Predicted +Predicted -
+00
-0256
Precision
0/0
Recall
0/0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+000
-00256
Precision?
0/0
Recall?
0/0
Freqs
test
numberfreq
0256
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+000
-001
Precision?
0/0
Recall?
0/0
Samples
27.0ms512×0valid
Compiler

Compiled 91 to 34 computations (62.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 10.0ms
ival-mult!: 5.0ms (51.4% of total)
ival-sub!: 3.0ms (30.8% of total)
ival-div!: 2.0ms (20.6% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

preprocess41.0ms (2.1%)

Memory
-32.6MiB live, 12.3MiB allocated; 7ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
042119
1104114
2312114
382794
4210994
5492594
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
100.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 22 to 20 computations (9.1% saved)

series13.0ms (0.6%)

Memory
18.0MiB live, 18.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
10 → 56
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
y
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)

rewrite192.0ms (9.8%)

Memory
37.3MiB live, 217.6MiB allocated; 32ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0192996
0200963
1955940
08520860
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
66 → 160
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) z))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)))))
(fma.f64 (neg.f64 z) #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -1 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z #s(literal -1 binary64)) (-.f64 x y))
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 z) #s(literal -1/2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
(-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(+.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(+.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
(+.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (-.f64 (neg.f64 y) x))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 y) x))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))))
(-.f64 x (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 x y)
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))) (/.f64 (pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))))
(+.f64 (neg.f64 y) x)
(+.f64 x (neg.f64 y))
x
y
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) x) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (neg.f64 y) y)))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x y)) (neg.f64 y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (* z 1/2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))))

eval19.0ms (1%)

Memory
-4.5MiB live, 40.6MiB allocated; 4ms collecting garbage
Compiler

Compiled 2 898 to 610 computations (79% saved)

prune33.0ms (1.7%)

Memory
-31.9MiB live, 14.3MiB allocated; 3ms collecting garbage
Pruning

6 alts after pruning (6 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New1506156
Fresh000
Picked101
Done000
Total1516157
Accuracy
100.0%
Counts
157 → 6
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
67.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
34.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
36.3%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
91.6%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
34.7%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 206 to 170 computations (17.5% saved)

series15.0ms (0.8%)

Memory
27.0MiB live, 27.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
22 → 85
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (* -4 y) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))
2.0ms
y
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))
2.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))
2.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))
1.0ms
x
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))

rewrite195.0ms (9.9%)

Memory
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Useful iterations: 0 (0.0ms)

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Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
107 → 143
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (* -4 y) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 (pow.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (pow.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) z)
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x y))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 z)) (*.f64 z (neg.f64 y))) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x) z))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) x) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)) x)))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- x y) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x))
#s(approx y y)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (* -4 y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) y))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx z z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y z)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z)))

eval18.0ms (0.9%)

Memory
-4.6MiB live, 41.9MiB allocated; 3ms collecting garbage
Compiler

Compiled 4 016 to 636 computations (84.2% saved)

prune68.0ms (3.4%)

Memory
-33.9MiB live, 12.0MiB allocated; 3ms collecting garbage
Pruning

7 alts after pruning (3 fresh and 4 done)

PrunedKeptTotal
New1663169
Fresh101
Picked145
Done000
Total1687175
Accuracy
100.0%
Counts
175 → 7
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
67.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
34.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
36.3%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
67.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
98.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
69.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
34.7%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 129 to 102 computations (20.9% saved)

series20.0ms (1%)

Memory
26.7MiB live, 26.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
21 → 90
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 x z)
x
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (- (/ x z) (/ y z))))
#s(approx (/ x z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (* (/ y z) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z)) 2)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
4.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) y z -4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y))
2.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) y z -4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y))
2.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) y z -4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y))
2.0ms
z
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) y z -4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y))
2.0ms
y
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) y z -4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y))

rewrite164.0ms (8.3%)

Memory
26.4MiB live, 247.8MiB allocated; 32ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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02571694
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085091563
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
111 → 231
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 x z)
x
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (- (/ x z) (/ y z))))
#s(approx (/ x z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (* (/ y z) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z)) 2)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))))))
(-.f64 (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))))))))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (neg.f64 y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal -4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 y #s(literal -4 binary64)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) z)
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 y z)))
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 y (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))
(/.f64 y (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 y z)
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z))
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 8 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 8 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) x y) z) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 8 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) x y) z) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z)))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) x y) z))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))) (/.f64 (+.f64 x y) z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 y z) (+.f64 (/.f64 y z) (/.f64 x z)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 z (-.f64 x y))) (*.f64 z z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) x y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) z)
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) x y) z) #s(literal 4 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) x y) z)))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) x y) z) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) x y) z))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 x y) z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 y z) (+.f64 (/.f64 y z) (/.f64 x z))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 z (-.f64 x y))) (neg.f64 (*.f64 z z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) y (*.f64 z x)) (*.f64 z z))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z) (*.f64 (neg.f64 x) z)) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) x (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) (/.f64 (+.f64 x y) z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 y z) (+.f64 (/.f64 y z) (/.f64 x z)))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z)))))
(/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) x y) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 x y) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) x y) z) #s(literal 1 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) x y) z)))
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) x y) z))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y z) (/.f64 x z))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 x z))
(fma.f64 x (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 x y) z)) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 x y) z)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 y z) (+.f64 (/.f64 y z) (/.f64 x z))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 y z) (+.f64 (/.f64 y z) (/.f64 x z))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z z)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z)) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z)))
(-.f64 (/.f64 x z) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y z)))
(-.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z))))))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) (/.f64 x z))
(+.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(*.f64 x (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z))
(/.f64 x (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 x z)
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 x) z))
x
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 8 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 8 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 8 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 #s(approx (- x y) x))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x y) x)) z)
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64)) z)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x)) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x)) z))
(neg.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) (neg.f64 z)))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 y #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (/.f64 (fma.f64 y #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 y #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (/.f64 (fma.f64 y #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (/ x z) (/.f64 x z))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) x) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal -2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal -2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (fma.f64 (neg.f64 x) (/.f64 y (*.f64 z x)) (/.f64 x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (fma.f64 (neg.f64 x) (/.f64 y (*.f64 z x)) (/.f64 x z)))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 y #s(literal -4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (* (/ y z) -4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ y z) (/.f64 y z))
#s(approx y y)
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal -2 binary64) y)) y))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal -2 binary64) y)) y))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (neg.f64 y)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (neg.f64 y)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (neg.f64 y)))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) (/.f64 x (*.f64 z y)) (/.f64 y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) (/.f64 x (*.f64 z y)) (/.f64 y z))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x y)) (neg.f64 y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx z z)
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))

eval30.0ms (1.5%)

Memory
-0.4MiB live, 54.8MiB allocated; 15ms collecting garbage
Compiler

Compiled 6 158 to 843 computations (86.3% saved)

prune9.0ms (0.5%)

Memory
-27.5MiB live, 17.8MiB allocated; 7ms collecting garbage
Pruning

7 alts after pruning (2 fresh and 5 done)

PrunedKeptTotal
New2092211
Fresh000
Picked213
Done044
Total2117218
Accuracy
100.0%
Counts
218 → 7
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
67.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
34.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
36.3%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
67.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
98.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
69.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
34.7%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 129 to 102 computations (20.9% saved)

series10.0ms (0.5%)

Memory
27.7MiB live, 27.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
14 → 66
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
x
#s(literal 4 binary64)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 2 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 y) (* -2 z)) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
1.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x 4)
1.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x 4)
1.0ms
y
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x 4)
1.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x 4)
1.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x 4)

rewrite199.0ms (10.1%)

Memory
6.3MiB live, 191.0MiB allocated; 36ms collecting garbage
Iterations

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IterNodesCost
02021301
02071237
19721203
085311131
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
80 → 129
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
x
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 2 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 y) (* -2 z)) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -8 binary64) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 8 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -8 binary64) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 8 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 y (/.f64 #s(literal -4 binary64) z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -8 binary64) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -8 binary64) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal -4 binary64)))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) y))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 8 binary64))))) (/.f64 #s(literal -8 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 8 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)) y)
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(*.f64 y (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))
(/.f64 y (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 y z)
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z))
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal -8 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal -8 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal -8 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal -8 binary64)) (-.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal -8 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -2 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(approx (- x y) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (-.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal -8 binary64)))) (/.f64 #s(literal -8 binary64) (-.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal -8 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x)) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x)) z))
(neg.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) (neg.f64 z)))
#s(approx (- x y) x)
x
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) x) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal -2 binary64) x)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal -2 binary64) x)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (fma.f64 (/.f64 (/.f64 (neg.f64 y) x) z) x (/.f64 x z)))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ y z) (/.f64 y z))
#s(approx y y)
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64)) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) y) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64)) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (neg.f64 y)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) y) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) x #s(literal -2 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (neg.f64 y)))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 (neg.f64 x) z) y) y (/.f64 y z))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x y)) (neg.f64 y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx z z)
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))

eval16.0ms (0.8%)

Memory
-17.0MiB live, 26.8MiB allocated; 9ms collecting garbage
Compiler

Compiled 3 418 to 442 computations (87.1% saved)

prune7.0ms (0.4%)

Memory
15.9MiB live, 15.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

7 alts after pruning (0 fresh and 7 done)

PrunedKeptTotal
New1130113
Fresh000
Picked022
Done055
Total1137120
Accuracy
100.0%
Counts
120 → 7
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
67.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
34.9%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
36.3%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
67.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
98.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
69.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
34.7%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 366 to 166 computations (54.6% saved)

regimes23.0ms (1.2%)

Memory
-5.7MiB live, 38.6MiB allocated; 7ms collecting garbage
Counts
12 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
Calls

5 calls:

8.0ms
x
4.0ms
z
4.0ms
y
4.0ms
(-.f64 x y)
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(-.f64 x y)
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 17 to 23 computations (-35.3% saved)

regimes30.0ms (1.5%)

Memory
-30.5MiB live, 35.8MiB allocated; 28ms collecting garbage
Counts
8 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
Calls

5 calls:

19.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
3.0ms
z
3.0ms
(-.f64 x y)
3.0ms
y
3.0ms
x
Results
AccuracySegmentsBranch
86.3%4(-.f64 x y)
99.4%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
88.1%3x
88.2%3y
87.2%3z
Compiler

Compiled 17 to 23 computations (-35.3% saved)

regimes5.0ms (0.3%)

Memory
14.8MiB live, 14.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
7 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
Calls

2 calls:

3.0ms
y
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
88.2%3y
73.6%2(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 12 to 13 computations (-8.3% saved)

regimes8.0ms (0.4%)

Memory
20.7MiB live, 20.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
4 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
Calls

4 calls:

2.0ms
z
2.0ms
x
2.0ms
y
2.0ms
(-.f64 x y)
Results
AccuracySegmentsBranch
72.7%3(-.f64 x y)
69.2%1z
83.2%3x
73.1%3y
Compiler

Compiled 6 to 13 computations (-116.7% saved)

regimes12.0ms (0.6%)

Memory
-24.3MiB live, 21.4MiB allocated; 6ms collecting garbage
Counts
3 → 4
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Calls

5 calls:

5.0ms
x
2.0ms
y
2.0ms
(-.f64 x y)
2.0ms
z
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
58.6%4z
55.5%4(-.f64 x y)
64.3%5y
73.0%4(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
57.8%4x
Compiler

Compiled 17 to 23 computations (-35.3% saved)

regimes1.0ms (0.1%)

Memory
4.0MiB live, 4.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Calls

1 calls:

1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
68.1%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 11 to 10 computations (9.1% saved)

regimes5.0ms (0.3%)

Memory
16.0MiB live, 16.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Calls

5 calls:

1.0ms
y
1.0ms
(-.f64 x y)
1.0ms
x
1.0ms
z
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
34.7%1(-.f64 x y)
34.7%1x
34.7%1z
34.7%1y
34.7%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 17 to 23 computations (-35.3% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.3MiB live, 1.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
915.9189287330006
5.007371471484932e+19
0.0ms
-1813514.3229941186
-2.002327392264986
Compiler

Compiled 14 to 16 computations (-14.3% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.7MiB live, 0.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 14 to 16 computations (-14.3% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-1.6684766177841376e+109
-1.1651577772662225e+100

Profiling

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