
Time bar (total: 5.5s)
| 1× | search |
| Probability | Valid | Unknown | Precondition | Infinite | Domain | Can't | Iter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 0 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 1 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 2 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 3 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 4 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 5 |
| 16.7% | 0.1% | 0.5% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 6 |
| 25% | 0.1% | 0.4% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 7 |
| 25% | 0.1% | 0.4% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 8 |
| 25% | 0.1% | 0.4% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 9 |
| 45% | 0.2% | 0.3% | 99.2% | 0% | 0.3% | 0% | 10 |
| 52.5% | 0.3% | 0.2% | 99.2% | 0% | 0.3% | 0% | 11 |
| 52.5% | 0.3% | 0.2% | 99.2% | 0% | 0.3% | 0% | 12 |
Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)
| 943.0ms | 8 255× | 0 | valid |
| 393.0ms | 2 130× | 0 | invalid |
| 0.0ms | 1× | 1 | valid |
ival-sin: 488.0ms (49.7% of total)ival-mult!: 277.0ms (28.2% of total)ival-add!: 100.0ms (10.2% of total)ival-div!: 57.0ms (5.8% of total)ival-sub!: 32.0ms (3.3% of total)ival-<=: 15.0ms (1.5% of total)ival-and: 10.0ms (1% of total)adjust: 2.0ms (0.2% of total)ival-assert: 1.0ms (0.1% of total)| Ground Truth | Overpredictions | Example | Underpredictions | Example | Subexpression |
|---|---|---|---|---|---|
| 26 | 0 | - | 23 | (2.95438880689696e-36 5.122396373735683e-7 -1.1656449280314036e-18 1.4749945869866688e-16) | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| 1 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 u normAngle) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | n1_i |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | n0_i |
| 0 | 0 | - | 0 | - | normAngle |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 1 binary32) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | u |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (sin.f32 normAngle) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
| Operator | Subexpression | Explanation | Count | |
|---|---|---|---|---|
*.f32 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) | n*u | 2 | 0 |
*.f32 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) | u*o | 1 | 0 |
| ↳ | (*.f32 u normAngle) | underflow | 3 | |
| ↳ | (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) | underflow | 3 | |
| ↳ | (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) | overflow | 1 | |
*.f32 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) | n*o | 1 | 0 |
| Predicted + | Predicted - | |
|---|---|---|
| + | 2 | 9 |
| - | 1 | 244 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 2 | 0 | 9 |
| - | 1 | 1 | 243 |
| number | freq |
|---|---|
| 0 | 253 |
| 1 | 2 |
| 2 | 1 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 1 | 0 | 0 |
| - | 0 | 0 | 0 |
| 551.0ms | 500× | 0 | valid |
| 3.0ms | 12× | 1 | valid |
Compiled 231 to 55 computations (76.2% saved)
ival-mult!: 431.0ms (94.3% of total)ival-sin: 18.0ms (3.9% of total)ival-sub!: 4.0ms (0.9% of total)ival-div!: 3.0ms (0.7% of total)ival-add!: 1.0ms (0.2% of total)adjust: 0.0ms (0% of total)Useful iterations: 3 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 107 | 389 |
| 1 | 287 | 321 |
| 2 | 859 | 280 |
| 3 | 2846 | 271 |
| 1× | node-limit |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 96.6% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(abs normAngle)
Compiled 50 to 34 computations (32% saved)
| Inputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
n1_i |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 7.0ms | normAngle | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
| 7.0ms | n0_i | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
| 6.0ms | u | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
| 5.0ms | u | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
| 5.0ms | normAngle | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 597 | 3632 |
| 0 | 619 | 3516 |
| 1 | 3917 | 3516 |
| 0 | 8219 | 3352 |
| 1× | iter-limit |
| 1× | node-limit |
| 1× | iter-limit |
| Inputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
n1_i |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
| Outputs |
|---|
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) |
(fma.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(fma.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) |
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
(*.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
(*.f32 u normAngle) |
n1_i |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
#s(approx normAngle normAngle) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) normAngle) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle)) |
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- 1 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx u u) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u)) |
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (/.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx n0_i n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) n0_i))) |
#s(approx n1_i n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))) |
Compiled 6 669 to 862 computations (87.1% saved)
15 alts after pruning (15 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 152 | 15 | 167 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 1 | 0 | 1 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 153 | 15 | 168 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 96.4% | (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) | |
| 96.5% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| ▶ | 98.5% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
| ▶ | 97.6% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
| 96.8% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 79.7% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 95.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) | |
| ▶ | 99.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
| 98.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| 72.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) | |
| 97.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) | |
| 97.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 36.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) | |
| ▶ | 60.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
| ▶ | 46.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
Compiled 1 110 to 726 computations (34.6% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
n0_i |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
#s(literal 3 binary32) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) |
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) |
n1_i |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(sin.f32 normAngle) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 u (sin.f32 normAngle)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3))))) |
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3)))) |
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3)))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 41.0ms | n0_i | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle))) |
| 30.0ms | u | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle))) |
| 18.0ms | u | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle))) |
| 7.0ms | u | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle))) |
| 6.0ms | normAngle | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 1231 | 11541 |
| 0 | 1287 | 10849 |
| 1 | 7880 | 10849 |
| 0 | 9205 | 10510 |
| 1× | iter-limit |
| 1× | node-limit |
| 1× | iter-limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
n0_i |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
#s(literal 3 binary32) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) |
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) |
n1_i |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(sin.f32 normAngle) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 u (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3))))) |
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3)))) |
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3)))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))))) |
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
(+.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i u)) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(+.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
n0_i |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)) |
(-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) normAngle) normAngle (*.f32 n1_i u)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i u)) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)) |
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))))) |
(-.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) |
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))))) |
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n1_i)) |
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
(fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
(fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
(+.f32 (cosh.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (sinh.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) |
#s(literal 3 binary32) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) |
(*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 u u) u) |
(*.f32 u (*.f32 u u)) |
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) |
(+.f32 (cosh.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32))) (sinh.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32))) |
n1_i |
(*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) u (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))))) |
(-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) |
(fma.f32 u n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
(*.f32 u n1_i) |
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle)) |
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32)) |
(+.f32 (cosh.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (sinh.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) |
normAngle |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(sin.f32 normAngle) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)) n1_i)) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(fma.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(*.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i))))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) n1_i)) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(fma.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) n1_i) |
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) |
(*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle) |
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) u) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (neg.f32 u) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 u (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(approx normAngle normAngle) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (sin normAngle) normAngle) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32) u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) u (*.f32 (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 u normAngle)) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32) u) normAngle)) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) u (*.f32 (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- 1 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx u u) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u)) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i) u)) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i) u)) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) u)) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (*.f32 n0_i u) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
#s(approx (pow u 3) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u n0_i)) |
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) normAngle)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal 1/2 binary32))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -3 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i))) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 u #s(literal -3 binary32)) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) (+.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)) n1_i)) u)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)) n1_i) u)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal 1/2 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n1_i)) n0_i) u))) u))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) u))) u))))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal 1/2 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n1_i)) u))) u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 1/2 binary32))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) u))) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 1/2 binary32))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u))) u))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) (neg.f32 n1_i)) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u))) u)) n0_i))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) u) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal -1 binary32) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) u) #s(literal 1/6 binary32))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)) n0_i))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (/.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx n0_i n0_i) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) u) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) n0_i)) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) n0_i)) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n0_i)) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) n0_i) #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) n1_i (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) |
#s(approx n1_i n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i)) n1_i)) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) n1_i)) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u))) n1_i)) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n1_i)) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 u)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)))) |
Compiled 38 724 to 2 836 computations (92.7% saved)
18 alts after pruning (16 fresh and 2 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 621 | 13 | 634 |
| Fresh | 7 | 3 | 10 |
| Picked | 3 | 2 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 631 | 18 | 649 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 98.2% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i)) | |
| ▶ | 99.2% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
| 99.2% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) | |
| 79.7% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 81.7% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) | |
| 81.0% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) | |
| 98.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) | |
| 98.9% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) | |
| 98.9% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) | |
| ▶ | 99.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
| 98.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| 98.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) | |
| 36.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) | |
| ✓ | 60.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
| ▶ | 60.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
| ▶ | 99.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
| ▶ | 99.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))) |
| ✓ | 46.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
Compiled 1 858 to 1 095 computations (41.1% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i) |
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) |
#s(literal -1 binary32) |
n0_i |
n1_i |
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) |
u |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) |
#s(literal 1/2 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
#s(literal 1/6 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i) |
(+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) |
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) |
(neg.f32 n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) |
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u) |
(-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 n1_i u) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
#s(literal 3 binary32) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 u (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (/ n1_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/2 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/3 u))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -2 u))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* 3 u) 2)))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow u 3)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ 1/6 (/ 1/3 (pow u 2))) (* 1/2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) u))) u)) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 1/2 (/ 1 u)) 1/6))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -1 (/ (- (* 1/3 (/ 1 u)) 1/2) u)) 1/6))))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (+ 1/2 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2))))) |
#s(approx (* 1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/2 n0_i))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ n1_i n0_i))))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (/ (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/2 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/2 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2)))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u)) 1/2)))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3))))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/2))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))) 1/2))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))) (* 1/6 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i))))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* 1/2 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i)))) (* 1/6 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* 1/2 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))) n1_i)) (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6))))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2))) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))) n1_i)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i))))))) |
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| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 23.0ms | n0_i | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1 n0_i n1_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* normAngle normAngle) normAngle (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (* (* normAngle normAngle) -1/6) -1/6 (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) u (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) 1/2 (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) (* 1/2 n0_i) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle)) |
| 15.0ms | u | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1 n0_i n1_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* normAngle normAngle) normAngle (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (* (* normAngle normAngle) -1/6) -1/6 (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) u (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) 1/2 (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) (* 1/2 n0_i) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle)) |
| 11.0ms | normAngle | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1 n0_i n1_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* normAngle normAngle) normAngle (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (* (* normAngle normAngle) -1/6) -1/6 (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) u (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) 1/2 (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) (* 1/2 n0_i) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle)) |
| 10.0ms | n1_i | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1 n0_i n1_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* normAngle normAngle) normAngle (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (* (* normAngle normAngle) -1/6) -1/6 (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) u (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) 1/2 (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) (* 1/2 n0_i) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle)) |
| 9.0ms | n1_i | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1 n0_i n1_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* normAngle normAngle) normAngle (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (* (* normAngle normAngle) -1/6) -1/6 (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) u (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) 1/2 (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (neg n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) (* 1/2 n0_i) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle)) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 2041 | 23750 |
| 0 | 2129 | 23624 |
| 0 | 8239 | 22707 |
| 1× | iter-limit |
| 1× | node-limit |
| 1× | iter-limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i) |
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) |
#s(literal -1 binary32) |
n0_i |
n1_i |
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) |
u |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) |
#s(literal 1/2 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
#s(literal 1/6 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i) |
(+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) |
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) |
(neg.f32 n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) |
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u) |
(-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 n1_i u) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
#s(literal 3 binary32) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 u (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (/ n1_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 2)))) (/ n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/2 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/3 u))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -2 u))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* 3 u) 2)))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow u 3)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ 1/6 (/ 1/3 (pow u 2))) (* 1/2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) u))) u)) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 1/2 (/ 1 u)) 1/6))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -1 (/ (- (* 1/3 (/ 1 u)) 1/2) u)) 1/6))))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (+ 1/2 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2))))) |
#s(approx (* 1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/2 n0_i))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ n1_i n0_i))))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))) 1)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (/ (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/2 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/2 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2)))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u)) 1/2)))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3))))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/2))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))) 1/2))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (- (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))) (* 1/6 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i))))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* 1/2 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i)))) (* 1/6 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* 1/2 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))) n1_i)) (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6))))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2))) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))) n1_i)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) n0_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) n0_i)))) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i) |
(+.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) n0_i) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 n1_i n1_i)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) n1_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) n1_i)))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) n1_i) |
#s(literal -1 binary32) |
n0_i |
n1_i |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle)) |
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) |
normAngle |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) |
u |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))))) |
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) |
#s(literal 1/2 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
#s(literal 1/6 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u) n0_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u) n0_i)))) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i) |
(+.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u) n0_i) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i))) (*.f32 n1_i n1_i)) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i)))) |
(+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 n0_i))))) |
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (neg.f32 n0_i)) |
(neg.f32 n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))))) |
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) |
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))))) |
(-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))) |
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 n1_i u) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 u u (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)))) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) |
#s(literal 3 binary32) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 u (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(approx normAngle normAngle) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) u)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 u normAngle)) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) normAngle)) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) normAngle)) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) normAngle) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) n0_i) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) |
#s(approx u u) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) n0_i) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 2 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) u))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (/.f32 n0_i u))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal -2 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32))))) (pow.f32 u #s(literal -2 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) u))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) u))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/2 binary32)) u)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u)))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u)))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) n1_i) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
#s(approx n0_i n0_i) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (* -1/2 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (neg n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (fma.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) |
#s(approx (* 1/2 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 n1_i n0_i))))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/6 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) #s(literal 1/2 binary32)))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) #s(literal 1/2 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) #s(literal 1/2 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx n1_i n1_i) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (fma.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) n1_i)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) n1_i)))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i))) (/.f32 n0_i n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i)) (/.f32 n0_i n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 n1_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 1/6 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) n1_i) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) n1_i)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) n1_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))) |
Compiled 86 950 to 5 181 computations (94% saved)
27 alts after pruning (24 fresh and 3 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 847 | 19 | 866 |
| Fresh | 6 | 5 | 11 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 0 | 2 | 2 |
| Total | 857 | 27 | 884 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 99.2% | (fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) | |
| 99.0% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) n1_i)) | |
| 98.9% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) n1_i)) | |
| ▶ | 99.1% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
| 81.7% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) | |
| ▶ | 81.0% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
| 98.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) | |
| 99.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) | |
| 98.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) | |
| 98.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| 98.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) | |
| 28.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) | |
| ✓ | 60.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
| ✓ | 60.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
| 59.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))))) | |
| 99.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) | |
| ▶ | 99.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))) |
| ▶ | 98.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u n0_i))) |
| 81.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i) u n0_i))) | |
| 98.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) | |
| 60.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))) u n0_i))) | |
| 99.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))) | |
| 98.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) | |
| ▶ | 37.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
| 37.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) | |
| 98.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i))))))) | |
| ✓ | 46.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
Compiled 3 927 to 2 208 computations (43.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i) |
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) |
#s(literal -1 binary32) |
n0_i |
n1_i |
(fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
u |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) |
#s(literal 1/2 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u n0_i)) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u n0_i) |
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
(*.f32 u u) |
(+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) |
(fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) |
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u) |
#s(literal 1/3 binary32) |
#s(literal 1 binary32) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 u (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i (* (* normAngle normAngle) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* n1_i (* (* normAngle normAngle) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) u))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* n1_i (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (/ n1_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/3 u))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))) |
#s(approx (* 1/3 u) #s(hole binary32 (* 1/3 u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow u 3)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ 1/6 (/ 1/3 (pow u 2))) (* 1/2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 1/2 (/ 1 u)) 1/6))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -1 (/ (- (* 1/3 (/ 1 u)) 1/2) u)) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 2)))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (pow u 2))) (* n1_i (pow u 2))))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (* -1 n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ n1_i n0_i))))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 2))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (pow u 2)) (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i))))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)))))) |
#s(approx (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i))))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow u 2)) n1_i)) (pow u 2))))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))) |
#s(approx (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (pow u 2)) (/ (* n0_i (pow u 2)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 57.0ms | n1_i | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1 n0_i n1_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/6 (* n1_i (* (* normAngle normAngle) u))) -1/6 (* n1_i (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* normAngle normAngle) u) (* normAngle normAngle) normAngle u (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) 1/2 (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))) (* n1_i (* normAngle normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* 1/3 u) 1/3 1 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle)) |
| 14.0ms | n1_i | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1 n0_i n1_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/6 (* n1_i (* (* normAngle normAngle) u))) -1/6 (* n1_i (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* normAngle normAngle) u) (* normAngle normAngle) normAngle u (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) 1/2 (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))) (* n1_i (* normAngle normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* 1/3 u) 1/3 1 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle)) |
| 11.0ms | normAngle | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1 n0_i n1_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/6 (* n1_i (* (* normAngle normAngle) u))) -1/6 (* n1_i (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* normAngle normAngle) u) (* normAngle normAngle) normAngle u (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) 1/2 (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))) (* n1_i (* normAngle normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* 1/3 u) 1/3 1 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle)) |
| 9.0ms | u | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1 n0_i n1_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/6 (* n1_i (* (* normAngle normAngle) u))) -1/6 (* n1_i (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* normAngle normAngle) u) (* normAngle normAngle) normAngle u (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) 1/2 (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))) (* n1_i (* normAngle normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* 1/3 u) 1/3 1 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle)) |
| 9.0ms | normAngle | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1 n0_i n1_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/6 (* n1_i (* (* normAngle normAngle) u))) -1/6 (* n1_i (* (* normAngle normAngle) u)) (* (* normAngle normAngle) u) (* normAngle normAngle) normAngle u (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) 1/2 (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))) (* n1_i (* normAngle normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* 1/3 u) 1/3 1 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/ u (sin normAngle)) (sin normAngle)) |
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|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i) |
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) |
#s(literal -1 binary32) |
n0_i |
n1_i |
(fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
u |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) |
#s(literal 1/2 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u n0_i)) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u n0_i) |
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
(*.f32 u u) |
(+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) |
(fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) |
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u) |
#s(literal 1/3 binary32) |
#s(literal 1 binary32) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 u (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i (* (* normAngle normAngle) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* n1_i (* (* normAngle normAngle) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) u))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* n1_i (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u)))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (/ n1_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 n1_i) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ u (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/3 u))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))) |
#s(approx (* 1/3 u) #s(hole binary32 (* 1/3 u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (/ n0_i u))) n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow u 3)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ 1/6 (/ 1/3 (pow u 2))) (* 1/2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)) (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 1/2 (/ 1 u)) 1/6))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -1 (/ (- (* 1/3 (/ 1 u)) 1/2) u)) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 2)))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (pow u 2))) (* n1_i (pow u 2))))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (* -1 n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ n1_i n0_i))))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 2))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (pow u 2)) (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i))))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* u (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))))) 1))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)))))) |
#s(approx (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i))))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i)) n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow u 2)) n1_i)) (pow u 2))))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n0_i))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))) |
#s(approx (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (pow u 2)) (/ (* n0_i (pow u 2)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) n0_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) n0_i)))) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i) |
(+.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u) n0_i) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 n1_i n1_i)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) n1_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) n1_i)))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) n1_i) |
#s(literal -1 binary32) |
n0_i |
n1_i |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle)) |
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) |
normAngle |
u |
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) |
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) |
#s(literal 1/2 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) |
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))))) |
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) u)) |
(fma.f32 u n1_i (*.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) u)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
(-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u) n0_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u) n0_i)))) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u n0_i) |
(+.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u) n0_i) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))) |
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 u u) n1_i (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
(fma.f32 n1_i (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 u u))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 u u))) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u)) |
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u)) |
(*.f32 u u) |
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
(-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)) |
(+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))) n1_i)) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u u)) (+.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 u u (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))) |
(fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) |
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u) |
#s(literal 1/3 binary32) |
#s(literal 1 binary32) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 u (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i (* (* normAngle normAngle) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (* n1_i (* (* normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(approx normAngle normAngle) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) n1_i) |
#s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (* n1_i (* normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) u)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 u normAngle)) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) normAngle)) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) normAngle)) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) normAngle) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))))) |
#s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ u (sin normAngle)) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) n0_i) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx u u) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) n0_i) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (* u u) (*.f32 u u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) |
#s(approx (* 1/3 u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (/.f32 n0_i u))) n0_i))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal -2 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32))))) (pow.f32 u #s(literal -2 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) u))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/2 binary32)) u)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) n1_i) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
#s(approx n0_i n0_i) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) n1_i) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
#s(approx (* -1 n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 n1_i n0_i))))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/6 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) n0_i)))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i)))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) n0_i) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx n1_i n1_i) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i))))) |
#s(approx (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) n1_i)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) n1_i)))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) n1_i) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) n1_i) (*.f32 u u)))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) n1_i) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) n1_i)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) n1_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))))) |
#s(approx (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) n1_i))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) n1_i))))) |
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32))))) |
Compiled 64 862 to 3 515 computations (94.6% saved)
30 alts after pruning (25 fresh and 5 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 561 | 13 | 574 |
| Fresh | 7 | 12 | 19 |
| Picked | 3 | 2 | 5 |
| Done | 0 | 3 | 3 |
| Total | 571 | 30 | 601 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 99.1% | (fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) | |
| 99.0% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))) n1_i)) | |
| 99.0% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) n1_i)) | |
| 98.9% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) n1_i)) | |
| 99.1% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))) n1_i)) | |
| 80.0% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| ✓ | 81.0% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
| 98.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) | |
| 99.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) | |
| 98.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) | |
| 98.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| 98.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) | |
| 28.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) | |
| ✓ | 60.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
| ✓ | 60.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
| 59.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))))) | |
| 99.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) | |
| 99.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))) | |
| 98.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) #s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u n0_i))) | |
| 81.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i) u n0_i))) | |
| 98.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) | |
| 60.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))) u n0_i))) | |
| 37.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 u n1_i (*.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) | |
| 98.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) | |
| ✓ | 37.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
| 19.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))) | |
| 37.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))) | |
| 36.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) n1_i))))) | |
| 98.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i))))))) | |
| ✓ | 46.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
Compiled 6 656 to 1 776 computations (73.3% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 u n1_i (*.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) #s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i))))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))) |
5 calls:
| 29.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 15.0ms | n0_i |
| 14.0ms | n1_i |
| 14.0ms | u |
| 14.0ms | normAngle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.4% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 99.4% | 1 | normAngle |
| 99.4% | 1 | u |
| 99.4% | 1 | n0_i |
| 99.4% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 u n1_i (*.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) #s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i))))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (* normAngle (/ u (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) n1_i)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))) |
5 calls:
| 23.0ms | n0_i |
| 12.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 9.0ms | n1_i |
| 8.0ms | u |
| 8.0ms | normAngle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.3% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 99.3% | 1 | normAngle |
| 99.3% | 1 | u |
| 99.3% | 1 | n0_i |
| 99.3% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 u n1_i (*.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) #s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i))))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (pow (- 1 u) 3) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) n1_i)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) u (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))) |
5 calls:
| 11.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 10.0ms | n0_i |
| 8.0ms | u |
| 8.0ms | n1_i |
| 7.0ms | normAngle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.3% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 99.3% | 1 | normAngle |
| 99.3% | 1 | u |
| 99.3% | 1 | n0_i |
| 99.3% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 u n1_i (*.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) #s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (- (+ (* (+ (* (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) -1/6) (* -1/2 n0_i)) u) (* 1/2 n0_i)) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1/6)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
5 calls:
| 38.0ms | u |
| 7.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 6.0ms | n1_i |
| 6.0ms | n0_i |
| 6.0ms | normAngle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.2% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 99.2% | 1 | normAngle |
| 99.2% | 1 | u |
| 99.2% | 1 | n0_i |
| 99.2% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 u n1_i (*.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))) |
5 calls:
| 14.0ms | u |
| 5.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 5.0ms | n0_i |
| 5.0ms | normAngle |
| 5.0ms | n1_i |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.2% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 99.2% | 1 | normAngle |
| 99.2% | 1 | u |
| 99.2% | 1 | n1_i |
| 99.2% | 1 | n0_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) n1_i) u n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (fma.f32 u n1_i (*.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))) |
5 calls:
| 49.0ms | n1_i |
| 4.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 4.0ms | n0_i |
| 4.0ms | u |
| 4.0ms | normAngle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 98.5% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 98.5% | 1 | n0_i |
| 98.5% | 1 | n1_i |
| 98.5% | 1 | normAngle |
| 98.5% | 1 | u |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
5 calls:
| 2.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 2.0ms | u |
| 2.0ms | n0_i |
| 2.0ms | n1_i |
| 2.0ms | normAngle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 81.0% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 87.5% | 3 | n1_i |
| 81.0% | 1 | normAngle |
| 81.0% | 1 | u |
| 88.8% | 3 | n0_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
5 calls:
| 19.0ms | n1_i |
| 2.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 2.0ms | n0_i |
| 2.0ms | u |
| 2.0ms | normAngle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 60.0% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 60.0% | 1 | normAngle |
| 60.0% | 1 | u |
| 72.4% | 3 | n1_i |
| 74.9% | 3 | n0_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) n1_i))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (neg n0_i)) n1_i) u) n0_i) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (* normAngle normAngle)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
5 calls:
| 1.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 1.0ms | n1_i |
| 1.0ms | n0_i |
| 1.0ms | normAngle |
| 1.0ms | u |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 46.1% | 1 | normAngle |
| 52.0% | 2 | u |
| 46.1% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 61.0% | 3 | n1_i |
| 62.4% | 3 | n0_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
Total -0.0b remaining (-0%)
Threshold costs -0b (-0%)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
3 calls:
| 3.0ms | u |
| 1.0ms | n0_i |
| 1.0ms | n1_i |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 46.1% | 1 | u |
| 46.1% | 1 | n1_i |
| 46.1% | 1 | n0_i |
Compiled 3 to 12 computations (-300% saved)
| 2× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 6.755101252670093e-12 | 8.037898471813243e-12 |
| 0.0ms | -2.5654508031824896e-11 | -2.2499885635185457e-11 |
Compiled 28 to 24 computations (14.3% saved)
| 2× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 4.650000054383072e-22 | 1.0756175240673672e-21 |
| 0.0ms | -2.967024390887235e-24 | -2.344486130062116e-24 |
Compiled 28 to 24 computations (14.3% saved)
| 2× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 2.0533244093690888e-21 | 1.898493404702138e-20 |
| 0.0ms | -2.967024390887235e-24 | -2.344486130062116e-24 |
Compiled 28 to 24 computations (14.3% saved)
| 1× | fuel |
Compiled 1 147 to 143 computations (87.5% saved)
(abs normAngle)
Compiled 4 638 to 1 348 computations (70.9% saved)
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