Data.Array.Repa.Algorithms.ColorRamp:rampColorHotToCold from repa-algorithms-3.4.0.1, A

Time bar (total: 2.6s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze46.0ms (1.8%)

Memory
-2.2MiB live, 84.3MiB allocated; 16ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%3
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
75%74.9%25%0.1%0%0%0%6
75%74.9%25%0.1%0%0%0%7
75%74.9%25%0.1%0%0%0%8
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%9
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%10
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%11
93.8%93.6%6.2%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 15 to 14 computations (6.7% saved)

sample808.0ms (31.6%)

Memory
33.0MiB live, 886.8MiB allocated; 188ms collecting garbage
Samples
433.0ms8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 218.0ms
ival-mult!: 113.0ms (51.8% of total)
ival-div!: 45.0ms (20.6% of total)
ival-add!: 41.0ms (18.8% of total)
ival-sub!: 18.0ms (8.3% of total)
adjust: 2.0ms (0.9% of total)
Bogosity

explain133.0ms (5.2%)

Memory
-12.8MiB live, 177.3MiB allocated; 25ms collecting garbage
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
00-0-(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
00-0-(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z))
00-0-#s(literal 1 binary64)
00-0-z
00-0-(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
00-0-#s(literal 4 binary64)
00-0-#s(literal 3/4 binary64)
00-0-(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
00-0-y
00-0-(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)))
00-0-(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)
00-0-x
Confusion
Predicted +Predicted -
+00
-0256
Precision
0/0
Recall
0/0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+000
-00256
Precision?
0/0
Recall?
0/0
Freqs
test
numberfreq
0256
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+000
-001
Precision?
0/0
Recall?
0/0
Samples
33.0ms472×0valid
3.0ms14×2valid
2.0ms18×1valid
2.0ms3valid
Compiler

Compiled 125 to 40 computations (68% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 14.0ms
ival-mult!: 5.0ms (34.8% of total)
ival-add!: 3.0ms (20.9% of total)
ival-div!: 3.0ms (20.9% of total)
adjust: 2.0ms (13.9% of total)
ival-sub!: 2.0ms (13.9% of total)

preprocess235.0ms (9.2%)

Memory
-6.8MiB live, 270.1MiB allocated; 41ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
050139
1125134
2326134
3940134
4303994
01213
01813
13113
26713
315513
44539
516789
082278
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
node-limit
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Outputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 13 to 12 computations (7.7% saved)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 0 to 3 computations (-∞% saved)

prune0.0ms (0%)

Memory
0.6MiB live, 0.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
100.0%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 13 to 12 computations (7.7% saved)

series14.0ms (0.5%)

Memory
19.3MiB live, 19.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
12 → 68
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)
(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)))
x
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
y
#s(literal 3/4 binary64)
z
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 3/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 3/4 y)) z)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 3/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 3/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* y 3/4) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 3/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* y (+ 3/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 3/4)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 3/4 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 3/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
y
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
y
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)

rewrite180.0ms (7%)

Memory
-0.5MiB live, 231.2MiB allocated; 30ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
02281380
02381328
111561315
083631189
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
80 → 170
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)
(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)))
x
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
y
#s(literal 3/4 binary64)
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 3/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 3/4 y)) z)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 3/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 3/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* y 3/4) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 3/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* y (+ 3/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 3/4)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 3/4 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 3/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
Outputs
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)))))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal -1 binary64))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))))
(+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) y))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y)) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) y)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) y))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 x) y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) x))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 x) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))) (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y)))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) #s(literal 27/64 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))))
(fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal 3/4 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x)
(+.f64 x (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) #s(literal 3/4 binary64)))
(+.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
x
(*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
y
#s(literal 3/4 binary64)
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))
#s(approx x x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x)) x))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) x)
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal 3/4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal -1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -3/4 binary64) (/.f64 y x) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 x z))
#s(approx (* y 3/4) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx y y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(literal 3 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) y))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal -3 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (/.f64 (-.f64 x z) (neg.f64 y)) #s(literal 3/4 binary64))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (/.f64 (neg.f64 x) y) #s(literal 3/4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal -1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y (neg.f64 z)) x))
#s(approx z z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (neg.f64 z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal -1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) (neg.f64 z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) (neg.f64 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (neg.f64 z)))

eval114.0ms (4.4%)

Memory
-37.8MiB live, 77.7MiB allocated; 20ms collecting garbage
Compiler

Compiled 4 171 to 758 computations (81.8% saved)

prune6.0ms (0.2%)

Memory
15.9MiB live, 15.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

7 alts after pruning (7 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New1657172
Fresh000
Picked101
Done000
Total1667173
Accuracy
100.0%
Counts
173 → 7
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
41.3%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
69.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
38.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
36.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
32.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 272 to 226 computations (16.9% saved)

series29.0ms (1.2%)

Memory
20.5MiB live, 65.8MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
20 → 88
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z)))
#s(literal 4 binary64)
(+.f64 y (-.f64 x z))
y
(-.f64 x z)
x
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 z y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 x y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* -4 (/ z y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ z y) #s(hole binary64 (/ z y)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
5.0ms
y
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) 4 (+ y (- x z)) y (- x z) x z (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* -4 (/ z y)) -4 (/ z y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y))
5.0ms
y
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) 4 (+ y (- x z)) y (- x z) x z (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* -4 (/ z y)) -4 (/ z y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y))
3.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) 4 (+ y (- x z)) y (- x z) x z (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* -4 (/ z y)) -4 (/ z y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y))
3.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) 4 (+ y (- x z)) y (- x z) x z (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* -4 (/ z y)) -4 (/ z y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y))
3.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) 4 (+ y (- x z)) y (- x z) x z (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* -4 (/ z y)) -4 (/ z y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y))

rewrite226.0ms (8.8%)

Memory
-18.9MiB live, 313.4MiB allocated; 37ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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03191577
115301557
086051496
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
108 → 218
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z)))
#s(literal 4 binary64)
(+.f64 y (-.f64 x z))
y
(-.f64 x z)
x
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 z y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 x y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* -4 (/ z y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ z y) #s(hole binary64 (/ z y)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) y)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) y)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) y))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) y)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) y))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y)
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) y)) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y z)) y))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (-.f64 x z) y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y z)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y z)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y z))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (-.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64))))))
(fma.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 y #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 y z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x z) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x z)))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y z)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) (-.f64 (-.f64 x z) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 y z) (-.f64 y z))) (-.f64 x (-.f64 y z)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (-.f64 x z) y))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 y z) (-.f64 y z)) (*.f64 x (-.f64 y z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 (+.f64 y x) z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 y (-.f64 x z))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (+.f64 y x) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (-.f64 x z))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) (+.f64 (+.f64 y x) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 y (-.f64 x z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (+.f64 y x) z))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (-.f64 x z)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 y x) z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 (+.f64 y x) z)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 y (-.f64 x z))) (/.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 y (-.f64 x z))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (+.f64 y x) z)))) (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 y x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z z (*.f64 (+.f64 y x) z)))))
(-.f64 (+.f64 y x) z)
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (-.f64 x z))))) (/.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (-.f64 x z))))))
(+.f64 (-.f64 x z) y)
(+.f64 y (-.f64 x z))
(+.f64 x (-.f64 y z))
y
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 x z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (+.f64 x z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 x z)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))) (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(-.f64 x z)
x
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y)
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))
(/.f64 z y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y))
(/.f64 x y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y)
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx x x)
#s(approx (* (/ x y) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ x y) (/.f64 x y))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ y (- x z)) x)
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x)) x))
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (- x z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 z x) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 z x) y) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x)) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y)) x)))
#s(approx (/ (- x z) y) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))
#s(approx y y)
#s(approx (* -4 (/ z y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ z y) (/.f64 z y))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ y (- x z)) y)
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y)))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (fma.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (fma.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 y x))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z y) x))
#s(approx (- x z) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x))
#s(approx z z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 z))
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64))) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (/.f64 x y) z) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 y #s(literal -1 binary64)))))

eval48.0ms (1.9%)

Memory
12.8MiB live, 58.2MiB allocated; 4ms collecting garbage
Compiler

Compiled 7 619 to 1 019 computations (86.6% saved)

prune34.0ms (1.3%)

Memory
-10.9MiB live, 36.9MiB allocated; 2ms collecting garbage
Pruning

6 alts after pruning (2 fresh and 4 done)

PrunedKeptTotal
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Fresh202
Picked145
Done000
Total2466252
Accuracy
100.0%
Counts
252 → 6
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
68.5%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x))) y))
67.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
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#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
38.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
36.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
32.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 126 to 102 computations (19% saved)

series10.0ms (0.4%)

Memory
22.8MiB live, 22.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
14 → 76
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)))
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))
(-.f64 y z)
y
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x)))
(+.f64 y #s(approx (- x z) x))
#s(approx (- x z) x)
x
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 y))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1 (/ z y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ z y) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (+ y (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* z (- (/ y z) 1))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ y z)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
1.0ms
z
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) 4 (+ y (- x z)) (- y z) y z (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)) (- x z) x)
1.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) 4 (+ y (- x z)) (- y z) y z (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)) (- x z) x)
1.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) 4 (+ y (- x z)) (- y z) y z (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)) (- x z) x)
1.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) 4 (+ y (- x z)) (- y z) y z (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)) (- x z) x)
1.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) 4 (+ y (- x z)) (- y z) y z (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (* 4 (+ y (- x z))) (+ y (- x z)) (- x z) x)

rewrite217.0ms (8.5%)

Memory
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Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
90 → 125
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)))
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))
(-.f64 y z)
y
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x))) y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x))) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x)))
(+.f64 y #s(approx (- x z) x))
#s(approx (- x z) x)
x
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- y z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- y z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- y z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- y z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- (+ x y) z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- y z) x))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (/ y x)) (/ z x)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- y z) x)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- y z) x)) 1)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* 4 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (- y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 4))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* y (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 y))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1 (/ z y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 4)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ z y) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x y) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x y) y)))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* 4 (+ x y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x y)))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x y)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (+ x (+ y (* -1 z)))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (+ y (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x y) z)) 4))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (/ x z) (/ y z)) 1))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* z (- (/ y z) 1))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (+ y (- x z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x y) z)))))))
#s(approx (- y z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ y z)))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)) y)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)) y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) y)
(*.f64 #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z)))
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 y y (fma.f64 z z (*.f64 y z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 y z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (+.f64 y z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 y y (fma.f64 z z (*.f64 y z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 y z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 y z)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 y y (fma.f64 z z (*.f64 y z)))) (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 y y (fma.f64 z z (*.f64 y z)))))
(-.f64 y z)
y
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) y))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(approx (- x z) x) y) y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) y)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) y))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x)) y))
(*.f64 (+.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(approx (- x z) x) y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x)))) (-.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x))))))
(fma.f64 y #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 y #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) y (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) y (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x)))
(+.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- x z) x)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(approx (- x z) x) y))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(approx (- x z) x) #s(approx (- x z) x) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 #s(approx (- x z) x) y))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 y #s(approx (- x z) x))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y #s(approx (- x z) x))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 y #s(approx (- x z) x)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y #s(approx (- x z) x)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 y #s(approx (- x z) x))) (/.f64 (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 y #s(approx (- x z) x))))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y #s(approx (- x z) x))))) (/.f64 (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 y y (-.f64 (pow.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y #s(approx (- x z) x))))))
(+.f64 #s(approx (- x z) x) y)
(+.f64 y #s(approx (- x z) x))
#s(approx (- x z) x)
x
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx x x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ y (- x z)) x)
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x)) x))
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (- x z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z y)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 y z) x)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 y z) x)) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 x z))
#s(approx (- y z) (neg.f64 z))
#s(approx (- y z) (-.f64 y z))
#s(approx y y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 y #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ y (- x z)) y)
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (- y z) y)
#s(approx (- y z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y)))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (- y z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (+.f64 y x) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 y x))
#s(approx (+ y (- x z)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z y) x))
#s(approx (- y z) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z y))
#s(approx z z)
#s(approx (- x z) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (+ y (- x z)) (neg.f64 z))
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (- y z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (* 4 (+ y (- x z))) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (+ y (- x z))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ y (- x z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 y x) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (- y z) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))

eval60.0ms (2.3%)

Memory
-10.8MiB live, 40.5MiB allocated; 12ms collecting garbage
Compiler

Compiled 4 026 to 587 computations (85.4% saved)

prune8.0ms (0.3%)

Memory
17.0MiB live, 17.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

6 alts after pruning (0 fresh and 6 done)

PrunedKeptTotal
New1280128
Fresh000
Picked022
Done044
Total1286134
Accuracy
100.0%
Counts
134 → 6
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
68.5%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x))) y))
67.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
69.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
38.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
36.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
32.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 327 to 157 computations (52% saved)

regimes42.0ms (1.6%)

Memory
-5.3MiB live, 42.3MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
10 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x))) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
Calls

5 calls:

4.0ms
z
3.0ms
y
3.0ms
x
3.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
100.0%1(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 27 to 31 computations (-14.8% saved)

regimes17.0ms (0.7%)

Memory
-10.7MiB live, 34.3MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
8 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x))) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

6.0ms
z
3.0ms
y
3.0ms
x
3.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
100.0%1(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 27 to 31 computations (-14.8% saved)

regimes55.0ms (2.2%)

Memory
-26.2MiB live, 26.5MiB allocated; 8ms collecting garbage
Counts
7 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y #s(approx (- x z) x))) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ y (- x z)) (-.f64 y z))) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

44.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
3.0ms
x
3.0ms
z
3.0ms
y
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
99.5%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
99.5%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
89.2%3x
91.1%4y
91.5%3z
Compiler

Compiled 27 to 31 computations (-14.8% saved)

regimes4.0ms (0.1%)

Memory
7.9MiB live, 7.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
4 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

2 calls:

2.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
98.5%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
98.5%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 24 to 22 computations (8.3% saved)

regimes8.0ms (0.3%)

Memory
18.5MiB live, 18.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
3 → 4
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

2.0ms
y
2.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
2.0ms
x
2.0ms
z
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
63.2%5x
62.2%5y
66.2%6z
73.1%4(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
73.1%4(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 27 to 31 computations (-14.8% saved)

regimes3.0ms (0.1%)

Memory
6.1MiB live, 6.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Calls

2 calls:

1.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
66.0%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
66.0%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 24 to 22 computations (8.3% saved)

regimes28.0ms (1.1%)

Memory
-27.1MiB live, 17.6MiB allocated; 4ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Calls

5 calls:

23.0ms
z
1.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
1.0ms
x
1.0ms
y
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
32.4%1y
32.4%1x
32.4%1z
32.4%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
32.4%1(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 27 to 31 computations (-14.8% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.6MiB live, 1.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
2807.281063564876
41543915884948410.0
0.0ms
-5.457010474370286e+39
-2.8916473179550096e+21
Compiler

Compiled 16 to 18 computations (-12.5% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.4MiB live, 1.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
4.276677935683063
2807.281063564876
0.0ms
-3.9242415270024162
3.9999999999999996
Compiler

Compiled 16 to 18 computations (-12.5% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.8MiB live, 1.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
2.5553962268189247e+55
1.7769583282186574e+56
0.0ms
4.276677935683063
2807.281063564876
0.0ms
-3.9242415270024162
3.9999999999999996
Compiler

Compiled 16 to 18 computations (-12.5% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.4MiB live, 1.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
4.276677935683063
2807.281063564876
0.0ms
-3.9242415270024162
3.9999999999999996
Compiler

Compiled 16 to 18 computations (-12.5% saved)

derivations199.0ms (7.8%)

Memory
-14.5MiB live, 322.1MiB allocated; 29ms collecting garbage
Stop Event
done
Compiler

Compiled 455 to 65 computations (85.7% saved)

preprocess35.0ms (1.3%)

Memory
33.0MiB live, 78.8MiB allocated; 3ms collecting garbage
Compiler

Compiled 936 to 154 computations (83.5% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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