Data.Array.Repa.Algorithms.ColorRamp:rampColorHotToCold from repa-algorithms-3.4.0.1, B

Time bar (total: 2.8s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze76.0ms (2.7%)

Memory
-1.6MiB live, 156.1MiB allocated; 42ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
0%0%99.9%0.1%0%0%0%3
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%6
75%74.9%25%0.1%0%0%0%7
75%74.9%25%0.1%0%0%0%8
75%74.9%25%0.1%0%0%0%9
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%10
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%11
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 13 to 12 computations (7.7% saved)

sample777.0ms (27.7%)

Memory
-4.1MiB live, 1 511.7MiB allocated; 187ms collecting garbage
Samples
489.0ms8 255×0valid
0.0ms1valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 251.0ms
ival-mult!: 117.0ms (46.6% of total)
ival-sub!: 82.0ms (32.7% of total)
ival-div!: 50.0ms (19.9% of total)
adjust: 2.0ms (0.8% of total)
Bogosity

explain91.0ms (3.2%)

Memory
8.1MiB live, 195.2MiB allocated; 19ms collecting garbage
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
00-0-z
00-0-#s(literal 4 binary64)
00-0-(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
00-0-y
00-0-(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
00-0-(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
00-0-(-.f64 x y)
00-0-#s(literal 1/2 binary64)
00-0-(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
00-0-x
Confusion
Predicted +Predicted -
+00
-0256
Precision
0/0
Recall
0/0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+000
-00256
Precision?
0/0
Recall?
0/0
Freqs
test
numberfreq
0256
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+000
-001
Precision?
0/0
Recall?
0/0
Samples
30.0ms512×0valid
Compiler

Compiled 91 to 34 computations (62.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 14.0ms
ival-mult!: 8.0ms (57.6% of total)
ival-sub!: 3.0ms (21.6% of total)
ival-div!: 3.0ms (21.6% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

preprocess200.0ms (7.1%)

Memory
11.3MiB live, 198.0MiB allocated; 31ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
042119
1104114
2312114
382794
4210994
5492594
01011
01511
12411
25411
31249
42919
59089
625299
746419
081088
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
node-limit
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (-.f64 x y) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 11 to 10 computations (9.1% saved)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 0 to 3 computations (-∞% saved)

prune0.0ms (0%)

Memory
1.1MiB live, 1.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
100.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 11 to 10 computations (9.1% saved)

series13.0ms (0.4%)

Memory
28.2MiB live, 28.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
10 → 56
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
y
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)

rewrite201.0ms (7.1%)

Memory
-39.3MiB live, 361.0MiB allocated; 88ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0192996
0200963
1955940
08520860
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
66 → 160
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) z))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)))))
(fma.f64 (neg.f64 z) #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -1 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z #s(literal -1 binary64)) (-.f64 x y))
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 z) #s(literal -1/2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
(-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(+.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(+.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
(+.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (-.f64 (neg.f64 y) x))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 y) x))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))))
(-.f64 x (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 x y)
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))) (/.f64 (pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))))
(+.f64 (neg.f64 y) x)
(+.f64 x (neg.f64 y))
x
y
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) x) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (neg.f64 y) y)))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x y)) (neg.f64 y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (* z 1/2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))))

eval19.0ms (0.7%)

Memory
32.1MiB live, 76.8MiB allocated; 4ms collecting garbage
Compiler

Compiled 2 898 to 610 computations (79% saved)

prune9.0ms (0.3%)

Memory
-13.8MiB live, 29.8MiB allocated; 6ms collecting garbage
Pruning

6 alts after pruning (6 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New1506156
Fresh000
Picked101
Done000
Total1516157
Accuracy
100.0%
Counts
157 → 6
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
65.5%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
32.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
37.1%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
89.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z))))
35.4%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 208 to 172 computations (17.3% saved)

series21.0ms (0.7%)

Memory
11.0MiB live, 64.3MiB allocated; 7ms collecting garbage
Counts
22 → 85
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (* -4 y) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
7.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))
2.0ms
y
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))
2.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))
2.0ms
y
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))
2.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))

rewrite172.0ms (6.1%)

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Useful iterations: 0 (0.0ms)

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iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
107 → 143
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (* -4 y) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 (pow.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (pow.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) z)
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x y))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 z)) (*.f64 z (neg.f64 y))) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x) z))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) x) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)) x)))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- x y) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x))
#s(approx y y)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (* -4 y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) y))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx z z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y z)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z)))

eval24.0ms (0.8%)

Memory
-42.8MiB live, 61.7MiB allocated; 10ms collecting garbage
Compiler

Compiled 4 016 to 636 computations (84.2% saved)

prune7.0ms (0.2%)

Memory
30.0MiB live, 30.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

8 alts after pruning (3 fresh and 5 done)

PrunedKeptTotal
New1663169
Fresh101
Picked055
Done000
Total1678175
Accuracy
100.0%
Counts
175 → 8
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
65.5%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
32.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
37.1%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
66.5%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
66.7%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
70.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
35.4%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 154 to 121 computations (21.4% saved)

series28.0ms (1%)

Memory
-11.7MiB live, 82.4MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
24 → 101
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
x
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z))
(-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y))
(*.f64 z x)
(*.f64 z y)
(*.f64 z z)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y z))))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) #s(hole binary64 (- (* x z) (* y z))))
#s(approx (* z x) #s(hole binary64 (* x z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) #s(hole binary64 (* x z)))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) #s(hole binary64 (* x (+ z (* -1 (/ (* y z) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 z) (/ (* y z) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (* (/ y z) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* y z)) (* x z))))
#s(approx (* z y) #s(hole binary64 (* y z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) #s(hole binary64 (* y (- (/ (* x z) y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (* x z) y)) (* -1 z))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) #s(hole binary64 (* z (- x y))))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z)) 2)))
#s(approx (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 x) (* -1 y))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
4.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) y z -4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) (- (* z x) (* z y)) (* z x) (* z y) (* z z))
4.0ms
z
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) y z -4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) (- (* z x) (* z y)) (* z x) (* z y) (* z z))
3.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) y z -4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) (- (* z x) (* z y)) (* z x) (* z y) (* z z))
3.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) y z -4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) (- (* z x) (* z y)) (* z x) (* z y) (* z z))
3.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) y z -4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) (- (* z x) (* z y)) (* z x) (* z y) (* z z))

rewrite173.0ms (6.1%)

Memory
-21.0MiB live, 357.1MiB allocated; 57ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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Stop Event
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node-limit
iter-limit
Counts
125 → 307
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
x
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z))
(-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y))
(*.f64 z x)
(*.f64 z y)
(*.f64 z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y z))))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) #s(hole binary64 (- (* x z) (* y z))))
#s(approx (* z x) #s(hole binary64 (* x z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) #s(hole binary64 (* x z)))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) #s(hole binary64 (* x (+ z (* -1 (/ (* y z) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 z) (/ (* y z) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (* (/ y z) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* y z)) (* x z))))
#s(approx (* z y) #s(hole binary64 (* y z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) #s(hole binary64 (* y (- (/ (* x z) y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (* x z) y)) (* -1 z))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) #s(hole binary64 (* z (- x y))))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z)) 2)))
#s(approx (* (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (/ (- (* z x) (* z y)) (* z z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 x) (* -1 y))))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal -4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 y #s(literal -4 binary64)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) z)
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 y z)))
(*.f64 (/.f64 y #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) z))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) z) (/.f64 y #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y z))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) y) (*.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))
(/.f64 y z)
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z))
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64)) z)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x)) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x)) z))
(neg.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) (neg.f64 z)))
#s(approx (- x y) x)
x
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) (neg.f64 z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) (fabs.f64 z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fabs.f64 z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) (neg.f64 z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 z)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) (fabs.f64 z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fabs.f64 z)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 z z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 x y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 (/.f64 z (neg.f64 z)) (/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) z))
(*.f64 (/.f64 z (fabs.f64 z)) (/.f64 (-.f64 x y) (fabs.f64 z)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) (fabs.f64 z)) (/.f64 z (fabs.f64 z)))
(*.f64 (/.f64 z z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) z) (/.f64 z (neg.f64 z)))
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) z) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) (/.f64 z z))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 z z) (/.f64 x z)) (*.f64 (/.f64 z z) (/.f64 x z))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z z) (/.f64 y z)) (*.f64 (/.f64 z z) (/.f64 y z)))) (fma.f64 (/.f64 z z) (/.f64 x z) (*.f64 (/.f64 z z) (/.f64 y z))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z z) (/.f64 x z)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z z) (/.f64 y z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 z z) (/.f64 x z)) (*.f64 (/.f64 z z) (/.f64 x z)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 z z) (/.f64 y z)) (*.f64 (/.f64 z z) (/.f64 y z)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z z) (/.f64 x z)) (*.f64 (/.f64 z z) (/.f64 y z))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 y z) (/.f64 x z))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) z)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z y))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z) (*.f64 (neg.f64 x) z)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 x) z (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) z) z)
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 y z) (/.f64 x z)))))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 x y)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x) z)
(/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 x y)) (*.f64 z z)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) (*.f64 (neg.f64 z) z)))
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) z) #s(literal 1 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) z)))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) z))
(fma.f64 (/.f64 x (neg.f64 z)) (/.f64 z (neg.f64 z)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 z z)))
(fma.f64 (/.f64 x (fabs.f64 z)) (/.f64 z (fabs.f64 z)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 z z)))
(fma.f64 (/.f64 x #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) z) (/.f64 x #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(fma.f64 (/.f64 z (neg.f64 z)) (/.f64 x (neg.f64 z)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 z z)))
(fma.f64 (/.f64 z (fabs.f64 z)) (/.f64 x (fabs.f64 z)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 z z)))
(fma.f64 (/.f64 z z) (/.f64 x z) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 z z)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y z) (/.f64 x z))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 x z))
(fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 z z) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 z z)))
(fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z)) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 z z)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 z z) (/.f64 x z)) (*.f64 (/.f64 z z) (/.f64 y z)))
(-.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 y z) (/.f64 x z))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 y z) (/.f64 x z))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 z z)) (*.f64 (/.f64 z z) (/.f64 x z)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 z z) (/.f64 x z)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 z z)))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) (/.f64 x z))
(+.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 (-.f64 x y)))
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 x y)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) (neg.f64 z))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 x y)))
(*.f64 z (-.f64 x y))
(*.f64 (-.f64 x y) z)
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 (neg.f64 x) z)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 z x) (*.f64 (neg.f64 y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 z x (*.f64 z y))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) y (*.f64 (neg.f64 x) z))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (*.f64 z y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z x))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z y) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 z x (*.f64 z y)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 (neg.f64 z) y (*.f64 (neg.f64 x) z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (*.f64 z y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z x)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 x y)) #s(literal 1 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 x y))))
(neg.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 x y)))
(fma.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) y) (neg.f64 z)))
(fma.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 x) (*.f64 (neg.f64 z) (*.f64 #s(literal 1 binary64) y)))
(fma.f64 (neg.f64 z) y (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) x) z))
(fma.f64 (neg.f64 z) y (*.f64 z x))
(fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) x) z))
(fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1 binary64) (*.f64 z x))
(fma.f64 (neg.f64 y) z (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) x) z))
(fma.f64 (neg.f64 y) z (*.f64 z x))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) x) z))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z y) (*.f64 z x))
(fma.f64 z (neg.f64 y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) x) z))
(fma.f64 z (neg.f64 y) (*.f64 z x))
(fma.f64 z x (*.f64 (neg.f64 y) z))
(fma.f64 y (neg.f64 z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) x) z))
(fma.f64 y (neg.f64 z) (*.f64 z x))
(fma.f64 x z (*.f64 (neg.f64 y) z))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z x (*.f64 z y))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 z x (*.f64 z y))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (neg.f64 z) y (*.f64 (neg.f64 x) z))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (neg.f64 z) y (*.f64 (neg.f64 x) z))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 z y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y))))))
(-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) y) z))
(-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) y))
(-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 z y)))
(-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y))
(-.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 (neg.f64 x) z))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z x))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z x))))))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) y) (neg.f64 z)))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 x)) (*.f64 (neg.f64 z) (*.f64 #s(literal 1 binary64) y)))
(+.f64 (*.f64 z x) (*.f64 (neg.f64 y) z))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) x) z))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 z x))
(*.f64 z x)
(*.f64 x z)
(*.f64 z y)
(*.f64 y z)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(*.f64 (neg.f64 (fabs.f64 z)) (neg.f64 (fabs.f64 z)))
(*.f64 (fabs.f64 (fabs.f64 z)) (fabs.f64 (fabs.f64 z)))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 z)) (exp.f64 (log.f64 z)))
(*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z))
(*.f64 (fabs.f64 z) (fabs.f64 z))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 z z))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 z z)
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 z)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 z) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (fabs.f64 z) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 z #s(literal 2 binary64))
(neg.f64 (*.f64 (neg.f64 z) z))
(fabs.f64 (*.f64 z z))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 y #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (/.f64 (fma.f64 y #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 y #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (/.f64 (fma.f64 y #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) (*.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) (*.f64 z (-.f64 x y)))
#s(approx (* z x) (*.f64 z x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) x) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) (*.f64 z x))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) (*.f64 (-.f64 z (/.f64 (*.f64 z y) x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)) (neg.f64 x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)) (neg.f64 x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 y (/.f64 z x) (neg.f64 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 y #s(literal -4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (* (/ y z) -4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ y z) (/.f64 y z))
#s(approx y y)
#s(approx (- x y) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) (*.f64 z (-.f64 x y)))
#s(approx (* z y) (*.f64 z y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) y))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) y))) y))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) y))) y))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 z x) y) z) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (neg.f64 y)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (neg.f64 y)))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (-.f64 (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)) (/.f64 x (*.f64 z y))) (neg.f64 y)))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x y)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (neg.f64 y)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (neg.f64 y)))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (-.f64 (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)) (/.f64 x (*.f64 z y))) (neg.f64 y)))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 z x) y) z)) (neg.f64 y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) (*.f64 z (-.f64 x y)))
#s(approx (* z z) (*.f64 z z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (- (* z x) (* z y)) (*.f64 z (-.f64 x y)))

eval34.0ms (1.2%)

Memory
33.4MiB live, 86.6MiB allocated; 9ms collecting garbage
Compiler

Compiled 8 929 to 1 333 computations (85.1% saved)

prune9.0ms (0.3%)

Memory
-18.9MiB live, 27.3MiB allocated; 3ms collecting garbage
Pruning

8 alts after pruning (4 fresh and 4 done)

PrunedKeptTotal
New2824286
Fresh000
Picked303
Done145
Total2868294
Accuracy
100.0%
Counts
294 → 8
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
65.5%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
32.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
37.1%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
66.7%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
66.6%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64)))
70.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
35.4%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 151 to 119 computations (21.2% saved)

series21.0ms (0.7%)

Memory
3.5MiB live, 49.7MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
25 → 104
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 z z))
(*.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 z (-.f64 x y))
(-.f64 x y)
x
#s(literal 4 binary64)
(*.f64 z z)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (* y z))))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (* y z)) (* 4 (* x z)))))
#s(approx (* z (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y z))))
#s(approx (* z (- x y)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* y z)) (* x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (* x z))))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (* y z) x)) (* 4 z)))))
#s(approx (* z (- x y)) #s(hole binary64 (* x z)))
#s(approx (* z (- x y)) #s(hole binary64 (* x (+ z (* -1 (/ (* y z) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -4 z) (* 4 (/ (* y z) x)))))))
#s(approx (* z (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 z) (/ (* y z) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4 z) (* 4 (/ (* x z) y))))))
#s(approx (* z (- x y)) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1 z) (/ (* x z) y)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 2 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (* x z) y)) (* 4 z))))))
#s(approx (* z (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ z (* -1 (/ (* x z) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 y) (* -2 z)) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (* z (- x y)))))
#s(approx (* z (- x y)) #s(hole binary64 (* z (- x y))))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
4.0ms
z
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) (* (* z (- x y)) 4) (* z (- x y)) (- x y) x 4 (* z z) 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z))
3.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) (* (* z (- x y)) 4) (* z (- x y)) (- x y) x 4 (* z z) 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z))
2.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) (* (* z (- x y)) 4) (* z (- x y)) (- x y) x 4 (* z z) 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z))
2.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) (* (* z (- x y)) 4) (* z (- x y)) (- x y) x 4 (* z z) 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z))
2.0ms
y
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) (* (* z (- x y)) 4) (* z (- x y)) (- x y) x 4 (* z z) 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z))

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Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 y z)
y
z
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#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 z z))
(*.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 z (-.f64 x y))
(-.f64 x y)
x
#s(literal 4 binary64)
(*.f64 z z)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (* y z))))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (* y z)) (* 4 (* x z)))))
#s(approx (* z (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y z))))
#s(approx (* z (- x y)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* y z)) (* x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (* x z))))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (* y z) x)) (* 4 z)))))
#s(approx (* z (- x y)) #s(hole binary64 (* x z)))
#s(approx (* z (- x y)) #s(hole binary64 (* x (+ z (* -1 (/ (* y z) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -4 z) (* 4 (/ (* y z) x)))))))
#s(approx (* z (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 z) (/ (* y z) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4 z) (* 4 (/ (* x z) y))))))
#s(approx (* z (- x y)) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1 z) (/ (* x z) y)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 2 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (* x z) y)) (* 4 z))))))
#s(approx (* z (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ z (* -1 (/ (* x z) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 y) (* -2 z)) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (* z (- x y)))))
#s(approx (* z (- x y)) #s(hole binary64 (* z (- x y))))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal -4 binary64)))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 y z)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))) (/.f64 #s(literal -8 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) z) (/.f64 y #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y z))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) (fabs.f64 z)) (/.f64 (-.f64 x y) (fabs.f64 z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)) (/.f64 (-.f64 x y) (neg.f64 z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 z (fabs.f64 z)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (fabs.f64 z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 z (neg.f64 z)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) (fabs.f64 z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fabs.f64 z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) (neg.f64 z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fabs.f64 z)) (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) (fabs.f64 z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 z)) (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) (neg.f64 z)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 z z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) z) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) (fabs.f64 z)) (/.f64 (-.f64 x y) (fabs.f64 z)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)) (/.f64 (-.f64 x y) (neg.f64 z)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
(*.f64 (/.f64 z (fabs.f64 z)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (fabs.f64 z)))
(*.f64 (/.f64 z (neg.f64 z)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) (fabs.f64 z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fabs.f64 z)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) (neg.f64 z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 z)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fabs.f64 z)) (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) (fabs.f64 z)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 z)) (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) (neg.f64 z)))
(*.f64 (/.f64 z z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) z))
(*.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 z z)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)) (neg.f64 z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 z z))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z) z)
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z z)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 z z))
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) (-.f64 x y))
(*.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 z (-.f64 x y)))
(*.f64 z (-.f64 x y))
(*.f64 (-.f64 x y) z)
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(-.f64 x y)
x
#s(literal 4 binary64)
(*.f64 (neg.f64 (fabs.f64 z)) (neg.f64 (fabs.f64 z)))
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(*.f64 (fabs.f64 (fabs.f64 z)) (fabs.f64 (fabs.f64 z)))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 z)) (exp.f64 (log.f64 z)))
(*.f64 (fabs.f64 z) (fabs.f64 z))
(*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 z z))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 z z)
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 z)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (fabs.f64 z) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 z) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 z #s(literal 2 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -2 binary64)))
(fabs.f64 (*.f64 z z))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))))
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal -8 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal -8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))) (/.f64 #s(literal -8 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x)) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal -8 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal -8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))) (/.f64 #s(literal -8 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x y))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) (/.f64 x z))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 z)) (*.f64 z (neg.f64 y))) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z) (*.f64 z (neg.f64 x))) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 x) z (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (fma.f64 z x (*.f64 z (neg.f64 y))) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) (/.f64 x z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x) z)
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) z (*.f64 z x)) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y z) (/.f64 x z))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 x z))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z)) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z)))
(-.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) (/.f64 x z))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) (/.f64 x z))))))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) (/.f64 x z))
(+.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) (fma.f64 (*.f64 z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (* z (- x y)) (*.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (* z (- x y)) (fma.f64 (neg.f64 y) z (*.f64 z x)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) x) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) (*.f64 (*.f64 z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z y) x) #s(literal -4 binary64) (*.f64 z #s(literal 4 binary64))) x))
#s(approx (* z (- x y)) (*.f64 z x))
#s(approx (* z (- x y)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z y) x) #s(literal -1 binary64) z) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)) x)))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z y) x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) x)))
#s(approx (* z (- x y)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 z x) (neg.f64 z)) x)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ y z) (/.f64 y z))
#s(approx y y)
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- x y) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) y))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) y))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z x) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* z (- x y)) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 z y) (neg.f64 z)) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z x) y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 z #s(literal 4 binary64)))))
#s(approx (* z (- x y)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z x) y) #s(literal -1 binary64) z)))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx z z)
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (* z (- x y)) 4) (*.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* z (- x y)) (*.f64 z (-.f64 x y)))
#s(approx (* z z) (*.f64 z z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (/ (* (* z (- x y)) 4) (* z z)) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))

eval34.0ms (1.2%)

Memory
18.7MiB live, 110.5MiB allocated; 7ms collecting garbage
Compiler

Compiled 9 163 to 1 171 computations (87.2% saved)

prune13.0ms (0.5%)

Memory
1.6MiB live, 48.7MiB allocated; 3ms collecting garbage
Pruning

8 alts after pruning (1 fresh and 7 done)

PrunedKeptTotal
New2931294
Fresh000
Picked134
Done044
Total2948302
Accuracy
100.0%
Counts
302 → 8
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
65.5%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
32.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
37.1%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
66.7%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
66.6%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal -2 binary64)))
70.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
35.4%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 461 to 196 computations (57.5% saved)

regimes28.0ms (1%)

Memory
-5.3MiB live, 91.0MiB allocated; 8ms collecting garbage
Counts
15 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
Calls

5 calls:

7.0ms
y
5.0ms
(-.f64 x y)
4.0ms
z
4.0ms
x
4.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(-.f64 x y)
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 17 to 23 computations (-35.3% saved)

regimes40.0ms (1.4%)

Memory
4.6MiB live, 51.3MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
8 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
Calls

5 calls:

29.0ms
x
3.0ms
z
3.0ms
y
3.0ms
(-.f64 x y)
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
85.5%3(-.f64 x y)
99.3%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
90.0%3x
89.2%3y
87.4%3z
Compiler

Compiled 17 to 23 computations (-35.3% saved)

regimes33.0ms (1.2%)

Memory
-19.5MiB live, 27.9MiB allocated; 1ms collecting garbage
Counts
7 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
Calls

3 calls:

27.0ms
y
3.0ms
x
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
89.1%3y
88.2%3x
70.2%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 13 to 16 computations (-23.1% saved)

regimes8.0ms (0.3%)

Memory
34.2MiB live, 34.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
4 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
Calls

4 calls:

2.0ms
x
2.0ms
y
2.0ms
z
2.0ms
(-.f64 x y)
Results
AccuracySegmentsBranch
73.6%2(-.f64 x y)
70.2%1z
84.6%3x
74.9%3y
Compiler

Compiled 6 to 13 computations (-116.7% saved)

regimes12.0ms (0.4%)

Memory
-14.4MiB live, 34.9MiB allocated; 8ms collecting garbage
Counts
3 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Calls

5 calls:

5.0ms
(-.f64 x y)
2.0ms
x
2.0ms
z
2.0ms
y
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
69.5%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
60.9%5z
63.4%5y
58.1%4(-.f64 x y)
61.5%6x
Compiler

Compiled 17 to 23 computations (-35.3% saved)

regimes7.0ms (0.3%)

Memory
-18.7MiB live, 26.7MiB allocated; 3ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Calls

5 calls:

3.0ms
(-.f64 x y)
1.0ms
x
1.0ms
z
1.0ms
y
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
35.4%1(-.f64 x y)
35.4%1x
35.4%1z
35.4%1y
35.4%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 17 to 23 computations (-35.3% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
2.3MiB live, 2.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
5134017601.620927
13302699130466002.0
0.0ms
-3745077.8713743165
-269487.3423736058
Compiler

Compiled 14 to 16 computations (-14.3% saved)

bsearch30.0ms (1.1%)

Memory
1.5MiB live, 91.4MiB allocated; 8ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
14.0ms
5.434451669045332e-18
1.3062007478969663e-10
11.0ms
-7.06191537523901e-39
-1.4019947598326459e-42
Samples
14.0ms272×0valid
Compiler

Compiled 864 to 662 computations (23.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 8.0ms
ival-mult!: 4.0ms (52.2% of total)
ival-sub!: 2.0ms (26.1% of total)
ival-div!: 2.0ms (26.1% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch25.0ms (0.9%)

Memory
24.8MiB live, 79.4MiB allocated; 8ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
11.0ms
1.5445486256073168e+152
3.1950570952075436e+152
12.0ms
-1.6601061064626394e+190
-2.4009511931504226e+183
Samples
13.0ms224×0valid
Compiler

Compiled 588 to 478 computations (18.7% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 8.0ms
ival-div!: 5.0ms (63.3% of total)
ival-mult!: 2.0ms (25.3% of total)
ival-sub!: 1.0ms (12.7% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
3.0MiB live, 3.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-1.242010830190861
5134017601.620927
0.0ms
-3745077.8713743165
-269487.3423736058
Compiler

Compiled 14 to 16 computations (-14.3% saved)

derivations411.0ms (14.6%)

Memory
-15.4MiB live, 450.6MiB allocated; 64ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 332 to 66 computations (80.1% saved)

preprocess46.0ms (1.7%)

Memory
-6.1MiB live, 139.0MiB allocated; 20ms collecting garbage
Compiler

Compiled 712 to 174 computations (75.6% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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