Curve intersection, scale width based on ribbon orientation

Time bar (total: 4.9s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.5MiB live, 0.5MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze325.0ms (6.6%)

Memory
-40.8MiB live, 460.1MiB allocated; 108ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%0.8%99.2%0%0%0%0
0%0%0.8%99.2%0%0%0%1
0%0%0.8%99.2%0%0%0%2
0%0%0.8%99.2%0%0%0%3
0%0%0.8%99.2%0%0%0%4
0%0%0.8%99.2%0%0%0%5
16.7%0.1%0.5%99.2%0%0.2%0%6
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%7
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%8
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%9
45%0.2%0.3%99.2%0%0.3%0%10
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%11
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%12
Compiler

Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)

sample1.8s (37.1%)

Memory
47.0MiB live, 3 263.7MiB allocated; 426ms collecting garbage
Samples
920.0ms8 255×0valid
495.0ms1 959×0invalid
0.0ms1valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 1.0s
ival-sin: 524.0ms (51.6% of total)
ival-mult!: 327.0ms (32.2% of total)
ival-div!: 77.0ms (7.6% of total)
ival-sub!: 31.0ms (3.1% of total)
ival-add!: 29.0ms (2.9% of total)
ival-<=: 15.0ms (1.5% of total)
ival-and: 10.0ms (1% of total)
adjust: 2.0ms (0.2% of total)
ival-assert: 1.0ms (0.1% of total)
Bogosity

explain185.0ms (3.7%)

Memory
2.7MiB live, 343.9MiB allocated; 21ms collecting garbage
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
230-21(1.293990391043137e-36 1.1764729634933246e-8 1.6589476131052037e-25 2.1261025264000615e-30)(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
00-0-(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
00-0-(*.f32 u normAngle)
00-0-n1_i
00-0-(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
00-0-n0_i
00-0-normAngle
00-0-(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
00-0-(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
00-0-#s(literal 1 binary32)
00-0-(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
00-0-u
00-0-(sin.f32 normAngle)
00-0-(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
00-0-(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))n*u20
Confusion
Predicted +Predicted -
+28
-0246
Precision
1.0
Recall
0.2
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+208
-00246
Precision?
1.0
Recall?
0.2
Freqs
test
numberfreq
0254
12
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
57.0ms504×0valid
2.0ms1valid
Compiler

Compiled 231 to 55 computations (76.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 34.0ms
ival-sin: 14.0ms (41% of total)
ival-mult!: 12.0ms (35.2% of total)
ival-sub!: 4.0ms (11.7% of total)
ival-div!: 3.0ms (8.8% of total)
ival-add!: 1.0ms (2.9% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

preprocess140.0ms (2.8%)

Memory
-11.4MiB live, 223.8MiB allocated; 11ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0107389
1287321
2859280
32846271
01725
02925
14921
211318
333618
4124718
5467318
0811217
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
node-limit
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(/.f32 (fma.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))
Symmetry

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 25 to 17 computations (32% saved)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 0 to 4 computations (-∞% saved)

prune0.0ms (0%)

Memory
1.3MiB live, 1.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
97.3%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Compiler

Compiled 25 to 17 computations (32% saved)

series48.0ms (1%)

Memory
11.6MiB live, 104.6MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
17 → 98
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
7.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
6.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
5.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
5.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
4.0ms
n1_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)

rewrite194.0ms (3.9%)

Memory
-11.3MiB live, 277.6MiB allocated; 26ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
05973632
06193516
139173516
082193352
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
115 → 141
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Outputs
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(*.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx u u)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (/.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle)))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)))

eval20.0ms (0.4%)

Memory
0.5MiB live, 46.9MiB allocated; 2ms collecting garbage
Compiler

Compiled 6 669 to 862 computations (87.1% saved)

prune9.0ms (0.2%)

Memory
27.6MiB live, 27.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

13 alts after pruning (13 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New15413167
Fresh000
Picked101
Done000
Total15513168
Accuracy
100.0%
Counts
168 → 13
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
97.3%
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
97.5%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
84.5%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
97.4%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.0%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
81.3%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
95.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
73.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
37.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
58.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
46.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 912 to 604 computations (33.8% saved)

series84.0ms (1.7%)

Memory
-3.3MiB live, 189.0MiB allocated; 12ms collecting garbage
Counts
39 → 269
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
n1_i
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(sin.f32 normAngle)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u)
(*.f32 n1_i normAngle)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* n1_i normAngle) u) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* n1_i normAngle) #s(hole binary32 (* n1_i normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
14.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle))
7.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle))
6.0ms
n1_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle))
6.0ms
n1_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle))
6.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ 1 (sin normAngle)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle))

rewrite313.0ms (6.3%)

Memory
32.5MiB live, 391.9MiB allocated; 113ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0122511480
0128110796
1786710796
0919210463
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
308 → 434
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
n1_i
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(sin.f32 normAngle)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u)
(*.f32 n1_i normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* n1_i normAngle) u) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* n1_i normAngle) #s(hole binary32 (* n1_i normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) normAngle) normAngle (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))))))
(-.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))))
(*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(literal -1/6 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))))
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n1_i))
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(fma.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
(fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(+.f32 (cosh.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (sinh.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)))
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)
(*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(+.f32 (cosh.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32))) (sinh.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
n1_i
(*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) u (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(+.f32 (cosh.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (sinh.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (sin.f32 (fma.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32))) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(sin.f32 normAngle)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(*.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
(*.f32 n1_i #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))))))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n0_i #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 n1_i (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u)) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i)
(*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u)
(*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u))
(*.f32 u (*.f32 n1_i normAngle))
(*.f32 n1_i normAngle)
(*.f32 normAngle n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* n1_i normAngle) u) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u))
#s(approx (* n1_i normAngle) (*.f32 n1_i normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx u u)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i) u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (*.f32 n0_i u) n0_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal 3 binary32)) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
#s(approx (pow u 3) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u n0_i))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i)
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal 1/2 binary32))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -3 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (neg.f32 n0_i))) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 u #s(literal -3 binary32)) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) (+.f32 (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)) n1_i)) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)) n1_i) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n1_i)) n0_i) u))) u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) u))) u)))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n1_i)) u))) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i)))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) u))) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u))) u)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) (neg.f32 n1_i)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (/.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal -3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (/.f32 (neg.f32 n0_i) u)) u))) u)) n0_i)))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) u)) u) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal -1 binary32) #s(literal 3 binary32)) u) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) u) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (/.f32 n0_i u)) n0_i)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (/.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) n0_i))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 u n0_i) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) n0_i) #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 n1_i (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) n1_i (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i)) n1_i))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) n1_i))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u))) n1_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) n1_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n1_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u)) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) #s(literal -1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 n0_i (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n1_i) u))))

eval109.0ms (2.2%)

Memory
-6.4MiB live, 141.7MiB allocated; 63ms collecting garbage
Compiler

Compiled 38 798 to 2 808 computations (92.8% saved)

prune33.0ms (0.7%)

Memory
-10.6MiB live, 83.7MiB allocated; 3ms collecting garbage
Pruning

24 alts after pruning (23 fresh and 1 done)

PrunedKeptTotal
New61119630
Fresh448
Picked415
Done000
Total61924643
Accuracy
100.0%
Counts
643 → 24
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
97.5%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
97.2%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
97.0%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
84.2%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
81.8%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
70.6%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
97.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
73.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
47.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
37.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
58.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
58.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
57.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
58.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
99.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)))
38.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
46.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 2 615 to 1 538 computations (41.2% saved)

series136.0ms (2.7%)

Memory
-14.2MiB live, 224.5MiB allocated; 14ms collecting garbage
Counts
55 → 348
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)
#s(literal -1 binary32)
n0_i
n1_i
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)
u
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
#s(literal 1/6 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)
(*.f32 n1_i u)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u)
(*.f32 n1_i normAngle)
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32))
#s(literal -1/5040 binary32)
#s(literal 1/120 binary32)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* n1_i normAngle) u) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* n1_i normAngle) #s(hole binary32 (* n1_i normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 1/120))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 7))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- 1/5040 (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* 1/3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ n1_i n0_i))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i u))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/3 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 u) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (/ (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 u))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
21.0ms
n0_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1 n0_i n1_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* normAngle normAngle) normAngle (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (* (* normAngle normAngle) -1/6) -1/6 (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) u (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) 1/2 (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) -1/5040 1/120)
15.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1 n0_i n1_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* normAngle normAngle) normAngle (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (* (* normAngle normAngle) -1/6) -1/6 (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) u (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) 1/2 (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) -1/5040 1/120)
14.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1 n0_i n1_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* normAngle normAngle) normAngle (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (* (* normAngle normAngle) -1/6) -1/6 (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) u (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) 1/2 (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) -1/5040 1/120)
11.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1 n0_i n1_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* normAngle normAngle) normAngle (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (* (* normAngle normAngle) -1/6) -1/6 (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) u (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) 1/2 (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) -1/5040 1/120)
8.0ms
n1_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (* -1 n0_i) n1_i) -1 n0_i n1_i (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* normAngle normAngle) normAngle (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (* (* normAngle normAngle) -1/6) -1/6 (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) u (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) 1/2 (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) -1/5040 1/120)

rewrite196.0ms (4%)

Memory
13.7MiB live, 293.3MiB allocated; 15ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0149517688
0156216807
0815416163
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
403 → 466
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)
#s(literal -1 binary32)
n0_i
n1_i
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)
u
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
#s(literal 1/6 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)
(*.f32 n1_i u)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u)
(*.f32 n1_i normAngle)
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32))
#s(literal -1/5040 binary32)
#s(literal 1/120 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* n1_i normAngle) u) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* n1_i normAngle) #s(hole binary32 (* n1_i normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 1/120))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 7))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- 1/5040 (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* 1/3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ n1_i n0_i))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i u))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/3 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 u) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (/ (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 u))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle))) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle))) u) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle))) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle))) u) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle))) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle))) u) n0_i))))
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle))) u n0_i)
(+.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle))) u) n0_i)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle))))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (+.f32 n1_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle))))
(+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle))
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle)))
(+.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 n1_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i n1_i)) (-.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)
(+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)
#s(literal -1 binary32)
n0_i
n1_i
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle)))))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u) (*.f32 (neg.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle))
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
normAngle
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) u)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u)
u
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) normAngle) normAngle)
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))
(fma.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(literal 1/6 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) normAngle) normAngle (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)
(*.f32 n1_i u)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u)
(*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u))
(*.f32 n1_i normAngle)
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle)) #s(literal 1/36 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) normAngle) normAngle)
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/14400 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/1728000 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1/14400 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32)))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle #s(literal 1/120 binary32))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32))
#s(literal -1/5040 binary32)
#s(literal 1/120 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) -1/6) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))))
#s(approx (* (* n1_i normAngle) u) (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u))
#s(approx (* n1_i normAngle) (*.f32 n1_i normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))) u)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(literal -1/6 binary32))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))
#s(approx u u)
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i)
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (+.f32 normAngle (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) normAngle) normAngle (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) u))) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (neg.f32 (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (+.f32 normAngle (neg.f32 (/.f32 normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) n1_i)
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* -1/2 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (fma.f32 (neg.f32 n0_i) u (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 n1_i n0_i))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) u))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) u))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i)))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/3 binary32))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 u (+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (*.f32 u (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (*.f32 u (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))) n1_i))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (/.f32 n0_i n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i)))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 n1_i (+.f32 u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) n1_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (/.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))) n1_i) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))) n1_i) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) n1_i)) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))

eval151.0ms (3.1%)

Memory
8.8MiB live, 158.8MiB allocated; 126ms collecting garbage
Compiler

Compiled 63 895 to 3 799 computations (94.1% saved)

prune46.0ms (0.9%)

Memory
15.3MiB live, 109.7MiB allocated; 3ms collecting garbage
Pruning

33 alts after pruning (30 fresh and 3 done)

PrunedKeptTotal
New65219671
Fresh71118
Picked325
Done011
Total66233695
Accuracy
100.0%
Counts
695 → 33
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
97.5%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
97.2%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
97.0%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
84.2%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
81.8%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
70.6%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
70.5%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
70.2%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
69.7%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
70.6%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
82.7%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))))))
82.3%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
97.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
73.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
47.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
37.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
58.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
58.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
57.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
58.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u))))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
58.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
7.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)))))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)))
99.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u n0_i)))
97.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
58.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))) u n0_i)))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))))))
97.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
46.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 4 227 to 2 383 computations (43.6% saved)

series107.0ms (2.2%)

Memory
-36.1MiB live, 203.1MiB allocated; 11ms collecting garbage
Counts
65 → 445
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u n0_i)
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))))
(+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))
(+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))
n1_i
(neg.f32 n0_i)
n0_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))
#s(literal 1/6 binary32)
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
u
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)))))
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
(neg.f32 u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u))
(*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)
(*.f32 n1_i u)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u)
(*.f32 n1_i normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
(*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/120 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal -1/5040 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (- n1_i n0_i))))))))) n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (- n1_i n0_i))))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* n1_i normAngle) u) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* n1_i normAngle) #s(hole binary32 (* n1_i normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/120))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 1/120))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (- n1_i n0_i))))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (- n1_i n0_i))))) (/ n1_i (pow normAngle 2))))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 7))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 7))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- 1/5040 (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- 1/5040 (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- n1_i n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))) n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- n1_i n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (- n1_i n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (- n1_i n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (- n1_i n0_i)))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* u (- n1_i n0_i))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (neg u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- n1_i n0_i))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))) (/ n0_i (pow u 2))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- n1_i n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (- n1_i n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (- n1_i n0_i) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) 1)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (+ 1/2 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2)))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* 1/3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ n1_i n0_i))))) 1))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) 1))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i))) 1))))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/2 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/2 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u)) 1/2))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i u))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i u))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/3 u)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3))))))))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/2)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))) 1/2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 u) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (- (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* 1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))) n1_i))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* 1/2 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* 1/2 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (/ (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)) 1)))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))) n0_i) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6))) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2))) 1/6)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))) n1_i)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
9.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (+ n1_i (neg n0_i)) n1_i (neg n0_i) n0_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) 1/6 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) 1/2 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) -1/2 (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) (neg u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* 1/6 n1_i) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle) (sin normAngle) (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) -1/5040 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120))
9.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (+ n1_i (neg n0_i)) n1_i (neg n0_i) n0_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) 1/6 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) 1/2 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) -1/2 (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) (neg u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* 1/6 n1_i) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle) (sin normAngle) (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) -1/5040 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120))
9.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (+ n1_i (neg n0_i)) n1_i (neg n0_i) n0_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) 1/6 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) 1/2 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) -1/2 (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) (neg u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* 1/6 n1_i) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle) (sin normAngle) (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) -1/5040 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120))
8.0ms
n1_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (+ n1_i (neg n0_i)) n1_i (neg n0_i) n0_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) 1/6 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) 1/2 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) -1/2 (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) (neg u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* 1/6 n1_i) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle) (sin normAngle) (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) -1/5040 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120))
8.0ms
n1_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (+ n1_i (neg n0_i)) n1_i (neg n0_i) n0_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) 1/6 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) 1/2 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) -1/2 (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) (neg u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* 1/6 n1_i) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (* (* n1_i normAngle) u) (* n1_i normAngle) (sin normAngle) (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) -1/5040 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120))

rewrite257.0ms (5.2%)

Memory
26.2MiB live, 337.6MiB allocated; 76ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0179121844
0186221684
0807620224
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
510 → 560
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u n0_i)
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))))
(+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))
(+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))
n1_i
(neg.f32 n0_i)
n0_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))
#s(literal 1/6 binary32)
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
u
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)))))
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
(neg.f32 u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u))
(*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)
(*.f32 n1_i u)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u)
(*.f32 n1_i normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
(*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/120 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal -1/5040 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (- n1_i n0_i))))))))) n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (- n1_i n0_i))))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* n1_i normAngle) u) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* n1_i normAngle) #s(hole binary32 (* n1_i normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/120))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 1/120))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (- n1_i n0_i))))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (- n1_i n0_i))))) (/ n1_i (pow normAngle 2))))) (/ n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 7))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 7))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- 1/5040 (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- 1/5040 (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- n1_i n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))) n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (- n1_i n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (- n1_i n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (- n1_i n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (- n1_i n0_i)))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* u (- n1_i n0_i))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (neg u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- n1_i n0_i))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))) (/ n0_i (pow u 2))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- n1_i n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (- n1_i n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (- n1_i n0_i) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (- n1_i n0_i)) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) 1)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (neg n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (+ 1/2 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2)))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* 1/3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ n1_i n0_i))))) 1))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) 1))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i))) 1))))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/2 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/2 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u)) 1/2))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i u))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i u))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/3 u)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3))))))))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/2)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))) 1/2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 u) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (- (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* 1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))) n1_i))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* 1/2 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* 1/2 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (/ (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)) 1)))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))) n0_i) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6))) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2))) 1/6)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))) n1_i)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u) (*.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u) (*.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u) n0_i))))
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u n0_i)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u) n0_i)
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) (-.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))) (*.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))))))
(-.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))
(+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
(+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))
n1_i
(neg.f32 n0_i)
n0_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
normAngle
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))
#s(literal 1/6 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
u
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)))))
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
(neg.f32 u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u))
(*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)
(*.f32 n1_i u)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u)) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u)
(*.f32 n1_i normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
(*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) #s(literal 1/36 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/14400 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1/1728000 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/14400 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/120 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal -1/5040 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/36 binary32)) (fma.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))))))) n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* n1_i normAngle) u) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* n1_i normAngle) (*.f32 n1_i normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) normAngle)
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(literal -1/6 binary32))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/120 binary32))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))) u)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(literal -1/6 binary32))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n0_i))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (-.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) n0_i))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (-.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx u u)
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i)
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx (neg u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n1_i n0_i)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n1_i n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 n1_i n0_i))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) u))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n0_i) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) n1_i)
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (neg n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 n1_i n0_i))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) n0_i)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) #s(literal 1/2 binary32))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n0_i) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))) n0_i))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (-.f32 (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))) n0_i))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* 1/6 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) n1_i))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 n1_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))) n1_i))) (/.f32 n0_i n1_i))))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))) n1_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))) n1_i)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) n1_i) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (neg n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) n1_i)) #s(literal 1/6 binary32)))))

eval118.0ms (2.4%)

Memory
2.3MiB live, 149.1MiB allocated; 56ms collecting garbage
Compiler

Compiled 78 184 to 4 702 computations (94% saved)

prune64.0ms (1.3%)

Memory
23.8MiB live, 121.7MiB allocated; 5ms collecting garbage
Pruning

35 alts after pruning (29 fresh and 6 done)

PrunedKeptTotal
New69715712
Fresh111425
Picked235
Done033
Total71035745
Accuracy
100.0%
Counts
745 → 35
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
97.5%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
97.2%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
97.0%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
84.5%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
84.2%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
81.8%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
70.6%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))))
70.5%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/120 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
70.2%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(literal -1/6 binary32)))))))))
69.7%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) #s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) normAngle)))))
70.5%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 #s(approx (* (* n1_i normAngle) u) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
82.3%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
97.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
73.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
30.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
47.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
58.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
58.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
57.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
58.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u))))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
58.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
7.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)))))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))))) u n0_i)))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 #s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u n0_i)))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n0_i))) u n0_i)))
97.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (-.f32 n1_i n0_i))) u n0_i)))
82.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)))
82.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))))) u n0_i)))
58.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i)))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))))))
97.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
46.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 7 722 to 2 048 computations (73.5% saved)

regimes87.0ms (1.8%)

Memory
-16.2MiB live, 120.1MiB allocated; 8ms collecting garbage
Counts
67 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (-.f32 n1_i n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) #s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) normAngle)))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))))) u n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(literal -1/6 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/120 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 #s(approx (* (* n1_i normAngle) u) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 #s(approx (+ n1_i (neg n0_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* -1 n0_i) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) 1/120) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u))))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))) u n0_i)))
Calls

5 calls:

18.0ms
n1_i
17.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
16.0ms
u
16.0ms
n0_i
15.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
99.1%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.1%1normAngle
99.1%1u
99.1%1n0_i
99.1%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes43.0ms (0.9%)

Memory
11.9MiB live, 59.8MiB allocated; 6ms collecting garbage
Counts
30 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (-.f32 n1_i n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) #s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) normAngle)))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))))) u n0_i)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(literal -1/6 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) #s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/120 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))))) u n0_i)))
Calls

5 calls:

10.0ms
normAngle
8.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
8.0ms
n0_i
8.0ms
n1_i
7.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
98.8%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.8%1normAngle
98.8%1u
98.8%1n0_i
98.8%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes28.0ms (0.6%)

Memory
-3.3MiB live, 42.4MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
19 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (-.f32 n1_i n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) #s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) normAngle)))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i)))
Calls

5 calls:

6.0ms
u
5.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
5.0ms
n1_i
5.0ms
n0_i
5.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
98.7%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.7%1normAngle
98.7%1u
98.7%1n0_i
98.7%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes25.0ms (0.5%)

Memory
-8.1MiB live, 37.6MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
16 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (-.f32 n1_i n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) #s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) normAngle)))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))))) u n0_i)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n0_i))) u n0_i)))
Calls

5 calls:

6.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
5.0ms
u
4.0ms
n0_i
4.0ms
n1_i
4.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
98.7%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.7%1normAngle
98.7%1n0_i
98.7%1n1_i
98.7%1u
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes21.0ms (0.4%)

Memory
34.1MiB live, 34.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
14 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (-.f32 n1_i n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) #s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) normAngle)))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
Calls

5 calls:

4.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
4.0ms
n1_i
4.0ms
n0_i
4.0ms
u
4.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
98.1%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.1%1normAngle
98.1%1u
98.1%1n0_i
98.1%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes20.0ms (0.4%)

Memory
-15.1MiB live, 30.9MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
12 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (-.f32 n1_i n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ (* (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) #s(approx (sin normAngle) #s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) normAngle)))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(approx (/ (* (* n1_i normAngle) u) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* -1 n0_i) n1_i) (+ (* (+ (* (* -1/2 n0_i) (* normAngle normAngle)) (* (* (* normAngle normAngle) -1/6) (* (+ (* -1 n0_i) n1_i) u))) u) (* (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1 n0_i) n1_i))) (* normAngle normAngle)))) #s(approx (+ (+ n1_i (neg n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/6 (+ n1_i (neg n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (neg n0_i)))))))))) (-.f32 n1_i n0_i))) u n0_i)))
Calls

5 calls:

5.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
4.0ms
n0_i
4.0ms
u
4.0ms
normAngle
4.0ms
n1_i
Results
AccuracySegmentsBranch
97.7%1normAngle
97.7%1u
97.7%1n1_i
97.7%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.7%1n0_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes9.0ms (0.2%)

Memory
18.1MiB live, 18.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
4 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
Outputs
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
Calls

5 calls:

2.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
2.0ms
n1_i
2.0ms
normAngle
2.0ms
n0_i
2.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
81.8%1n0_i
81.8%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
81.8%1normAngle
81.8%1u
81.8%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes11.0ms (0.2%)

Memory
-31.4MiB live, 16.1MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
3 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
Calls

5 calls:

4.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
1.0ms
n0_i
1.0ms
n1_i
1.0ms
normAngle
1.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
58.1%1u
58.1%1normAngle
58.1%1n0_i
58.1%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
58.1%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes6.0ms (0.1%)

Memory
14.3MiB live, 14.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -12.7b remaining (-74.6%)

Threshold costs -12.7b (-74.6%)

Counts
2 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Calls

5 calls:

1.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
1.0ms
normAngle
1.0ms
n0_i
1.0ms
n1_i
1.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
46.8%1u
46.8%1normAngle
46.8%1n0_i
46.8%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
46.8%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

derivations280.0ms (5.7%)

Memory
-9.0MiB live, 218.6MiB allocated; 44ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 900 to 138 computations (84.7% saved)

preprocess43.0ms (0.9%)

Memory
24.8MiB live, 70.3MiB allocated; 4ms collecting garbage
Remove

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 3 650 to 1 220 computations (66.6% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

Loading profile data...