Curve intersection, scale width based on ribbon orientation

Time bar (total: 5.4s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.2MiB live, 0.2MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze250.0ms (4.6%)

Memory
32.5MiB live, 363.3MiB allocated; 33ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%0.8%99.2%0%0%0%0
0%0%0.8%99.2%0%0%0%1
0%0%0.8%99.2%0%0%0%2
0%0%0.8%99.2%0%0%0%3
0%0%0.8%99.2%0%0%0%4
0%0%0.8%99.2%0%0%0%5
16.7%0.1%0.5%99.2%0%0.2%0%6
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%7
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%8
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%9
45%0.2%0.3%99.2%0%0.3%0%10
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%11
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%12
Compiler

Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)

sample1.6s (30.1%)

Memory
-0.0MiB live, 2 464.7MiB allocated; 180ms collecting garbage
Samples
867.0ms8 254×0valid
384.0ms2 035×0invalid
0.0ms1valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 855.0ms
ival-sin: 390.0ms (45.6% of total)
ival-mult!: 259.0ms (30.3% of total)
ival-sub!: 89.0ms (10.4% of total)
ival-div!: 69.0ms (8.1% of total)
ival-add!: 22.0ms (2.6% of total)
ival-<=: 14.0ms (1.6% of total)
ival-and: 9.0ms (1.1% of total)
adjust: 2.0ms (0.2% of total)
ival-assert: 1.0ms (0.1% of total)
Bogosity

explain205.0ms (3.8%)

Memory
-28.8MiB live, 300.2MiB allocated; 62ms collecting garbage
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
240-21(3.635826483742005e-36 2.3230395385098745e-9 1.487332814437578e-27 -3.586961321247629e-26)(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
10-1(2.0101352126744915e-29 1.3499250606230362e-9 -8.721621901406207e-30 6.212068239136418e-21)(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
00-0-(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
00-0-(*.f32 u normAngle)
00-0-n1_i
00-0-(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
00-0-n0_i
00-0-normAngle
00-0-(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
00-0-#s(literal 1 binary32)
00-0-(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
00-0-u
00-0-(sin.f32 normAngle)
00-0-(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
00-0-(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))n*u10
Confusion
Predicted +Predicted -
+08
-1247
Precision
0.0
Recall
0.0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+008
-10247
Precision?
0.0
Recall?
0.0
Freqs
test
numberfreq
0255
11
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
55.0ms498×0valid
3.0ms14×1valid
Compiler

Compiled 231 to 55 computations (76.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 31.0ms
ival-sin: 13.0ms (42% of total)
ival-mult!: 12.0ms (38.8% of total)
ival-div!: 3.0ms (9.7% of total)
ival-sub!: 1.0ms (3.2% of total)
ival-add!: 1.0ms (3.2% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

preprocess158.0ms (2.9%)

Memory
-10.1MiB live, 179.2MiB allocated; 8ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0107389
1287321
2859280
32846271
01725
02925
14921
211318
333618
4124718
5467318
0811217
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(/.f32 (fma.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))
Symmetry

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 25 to 17 computations (32% saved)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 0 to 4 computations (-∞% saved)

prune0.0ms (0%)

Memory
1.3MiB live, 1.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
97.6%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Compiler

Compiled 25 to 17 computations (32% saved)

series55.0ms (1%)

Memory
-5.5MiB live, 88.2MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
17 → 98
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
9.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
7.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
7.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
6.0ms
n1_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
5.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)

rewrite213.0ms (4%)

Memory
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Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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node limit
iter limit
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Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Outputs
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(*.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx u u)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (/.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle)))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)))

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-28.4MiB live, 66.1MiB allocated; 3ms collecting garbage
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StatusAccuracyProgram
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(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
97.4%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.8%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
97.9%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.4%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
81.1%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
96.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
95.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
86.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
86.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
97.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
97.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
37.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
58.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
45.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 1 310 to 852 computations (35% saved)

series150.0ms (2.8%)

Memory
-39.7MiB live, 201.2MiB allocated; 14ms collecting garbage
Counts
48 → 363
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
n1_i
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32))
#s(literal -1 binary32)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 n0_i n1_i)
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (+ 1 (* -1 u)) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))))))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (+ 1 (* -1 u)) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (+ 1 (* -1 u)) 7))) (* 1/120 (pow (+ 1 (* -1 u)) 5)))))))))))
#s(approx (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))))) (* n1_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* -1 u) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* -1 u) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n1_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (* u (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* -1 u) 1) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (+ (* -1 u) 1) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* -1 u) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (/ n0_i n1_i) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
17.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) (+ (* -1 u) 1) -1 (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))
14.0ms
n1_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) (+ (* -1 u) 1) -1 (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))
14.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) (+ (* -1 u) 1) -1 (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))
13.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) (+ (* -1 u) 1) -1 (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))
8.0ms
n1_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) (+ (* -1 u) 1) -1 (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))

rewrite203.0ms (3.8%)

Memory
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Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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Stop Event
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node limit
iter limit
Counts
411 → 469
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
n1_i
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32))
#s(literal -1 binary32)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 n0_i n1_i)
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (+ 1 (* -1 u)) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))))))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (+ 1 (* -1 u)) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (+ 1 (* -1 u)) 7))) (* 1/120 (pow (+ 1 (* -1 u)) 5)))))))))))
#s(approx (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))) (* n1_i u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 7)))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))))) (* n1_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* -1 u) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* -1 u) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))) (* n1_i normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2)))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 5)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n1_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (* u (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* -1 u) 1) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (+ (* -1 u) 1) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* -1 u) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (/ n0_i n1_i) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
#s(literal -1/6 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))))
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n1_i))
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)))
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
n1_i
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i))
(sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))
#s(literal -1 binary32)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
(fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n1_i))
(/.f32 n0_i n1_i)
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))))))))))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 5 binary32)))))))))))
#s(approx (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (-.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))) u)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u)
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx u u)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) u)))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow u 3) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) n0_i)
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i normAngle)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle)))))))))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))))))
#s(approx (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* -1 u) 1) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ (* -1 u) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))) (*.f32 n1_i normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) n0_i)
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+.f32 n0_i (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 n0_i n1_i))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))
#s(approx (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* -1 u) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (+ (* -1 u) 1) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (+ (* -1 u) 1) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle u))))))
#s(approx (+ (* -1 u) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ n0_i n1_i) (/.f32 n0_i n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n0_i))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n0_i))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) n1_i))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))))

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97.8%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
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(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i))
80.8%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i))
80.8%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))) n1_i))
80.7%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
81.0%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
81.9%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) n1_i))
81.3%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
82.0%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
71.2%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
96.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
98.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
86.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
31.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
47.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
73.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) (sin.f32 normAngle)))
97.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) n1_i))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
38.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
45.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
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Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
n0_i
(*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
u
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
n1_i
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(literal -1 binary32)
(fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
(+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(literal 1/6 binary32)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) u)
(sin.f32 normAngle)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
(*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/120 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal -1/5040 binary32)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 2))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/120))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 7))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- 1/5040 (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle)))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i normAngle) (* normAngle (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ 1 (* -1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (* -1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* -1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* normAngle (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* normAngle (+ n1_i (* -1 n0_i))) (/ (* n0_i normAngle) u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ 1 (* -1 u)) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (+ 1 (* -1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) u))) u)) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (* u (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i normAngle) u)) (* normAngle (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ 1 (* -1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (* -1 n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (+ 1/2 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2)))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (* n1_i (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ n1_i n0_i))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) 1))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (/ (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/2 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/2 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u)) 1/2))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i u))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* normAngle (+ 1 (* -1 u))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* -1 u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) 1)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) 1)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/2)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))) 1/2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (+ 1 (* -1 u))) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* 1/2 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i)))) (* 1/6 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* 1/2 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i)))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* normAngle u) (/ (* n0_i (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))) n1_i)) (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2))) 1/6)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))) n1_i)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* normAngle u)) (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) n1_i)))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
24.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) -1 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle)) (* normAngle normAngle) normAngle (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) (+ 1 (* -1 u)) (* -1 u) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) -1/5040)
13.0ms
n0_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) -1 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle)) (* normAngle normAngle) normAngle (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) (+ 1 (* -1 u)) (* -1 u) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) -1/5040)
10.0ms
n1_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) -1 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle)) (* normAngle normAngle) normAngle (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) (+ 1 (* -1 u)) (* -1 u) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) -1/5040)
10.0ms
n0_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) -1 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle)) (* normAngle normAngle) normAngle (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) (+ 1 (* -1 u)) (* -1 u) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) -1/5040)
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normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) -1 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle)) (* normAngle normAngle) normAngle (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) 1/6 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) (+ 1 (* -1 u)) (* -1 u) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) -1/5040)

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#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
n0_i
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u
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(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(literal -1 binary32)
(fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
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#s(literal -1/2 binary32)
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(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
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(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)
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#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
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(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
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#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) u)
(sin.f32 normAngle)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
(*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/120 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal -1/5040 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 2))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))) (+ (* -1/5040 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (* 1/120 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))) (* 1/120 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (+ 1 (* -1 u)) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))))))))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/120))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 7))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- 1/5040 (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (* n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))) (* n1_i normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin normAngle)) (* u (+ (* -1 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))) (+ (* n1_i normAngle) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))))))))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle)))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i normAngle) (* normAngle (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ 1 (* -1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (* -1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* -1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin (* normAngle u))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* normAngle (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* normAngle (+ n1_i (* -1 n0_i))) (/ (* n0_i normAngle) u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ 1 (* -1 u)) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (+ 1 (* -1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) u))) u)) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (* u (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i normAngle) u)) (* normAngle (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ 1 (* -1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (* -1 n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (+ 1/2 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2)))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (sin (* normAngle u)))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (* n1_i (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (/ n1_i n0_i))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) 1))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (/ (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/2 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/2 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u)) 1/2))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i u))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* normAngle (+ 1 (* -1 u))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* -1 u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) 1)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) 1)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/2)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))) 1/2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) n0_i)))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (+ 1 (* -1 u))) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* 1/2 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i)))) (* 1/6 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* 1/2 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (sin (* normAngle u)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i)))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* normAngle u) (/ (* n0_i (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))) n1_i)) (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2))) 1/6)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))) n1_i)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (sin (* normAngle u))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (* normAngle u)) (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) n1_i)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))) (-.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))
(+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
n0_i
(*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
u
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) (-.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
n1_i
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(literal -1 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
(fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(+.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
normAngle
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(literal 1/6 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))))
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) (*.f32 n1_i u)))))
(fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) (*.f32 n1_i u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) u)
(sin.f32 normAngle)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i)))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(pow.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
(*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/14400 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1/1728000 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/14400 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/120 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal -1/5040 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i (* normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))))))))))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) normAngle)
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(literal -1/6 binary32))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/120 binary32))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) n0_i)
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx u u)
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) n0_i)
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i normAngle)))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (fma.f32 n1_i normAngle (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle)))))))))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i normAngle))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) n0_i)
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ 1 (* -1 u)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ 1 (* -1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx (* -1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (*.f32 normAngle (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 normAngle (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ 1 (* -1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (+ 1 (* -1 u)) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) u))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) u))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) u))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i normAngle) u) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ 1 (* -1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) n1_i)
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (* -1 n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 n1_i n0_i))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) #s(literal 1/2 binary32))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n0_i))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) n0_i))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n0_i))))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) n1_i))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) n1_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))) n1_i)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (/ (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) n1_i))))
#s(approx (* normAngle (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 normAngle u (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) n1_i))))
#s(approx (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 u))) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) n1_i) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) n1_i) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))))))
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#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
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#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
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(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i))
81.0%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i))
80.8%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/120 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i))
80.8%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))) n1_i))
80.7%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
80.8%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i))
81.3%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
71.2%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u #s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u #s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
86.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
31.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
47.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
73.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))))
73.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
74.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) #s(approx (sin normAngle) normAngle)))
97.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) n1_i))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i #s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))))))
97.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i #s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
81.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))))
98.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
99.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))))
99.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))))))
62.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
61.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
45.7%
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Compiler

Compiled 5 919 to 3 251 computations (45.1% saved)

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Memory
-20.0MiB live, 312.1MiB allocated; 12ms collecting garbage
Counts
69 → 498
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))))
(+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))
n0_i
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
(fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
u
(+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
n1_i
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)
#s(literal -1 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(literal 1/6 binary32)
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))))
(*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))
(+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))
#s(literal 1/3 binary32)
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
(*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
(*.f32 n1_i (*.f32 u u))
(*.f32 u u)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 7/360 binary32)
(*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal 31/15120 binary32)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 1/6))
#s(approx (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 7/360))
#s(approx (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 5))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 6))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))) (pow normAngle 2))) 31/15120)))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 4))) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/3 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(hole binary32 1/3))
#s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(hole binary32 (+ 1/3 (* -1/2 u))))
#s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(hole binary32 (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))
#s(approx (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) #s(hole binary32 (* -1/2 u)))
#s(approx (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))
#s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) #s(hole binary32 -1/2))
#s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) #s(hole binary32 (- (* 1/6 u) 1/2)))
#s(approx (* 1/6 u) #s(hole binary32 (* 1/6 u)))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (* 1/3 n0_i) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/3 n0_i)) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/3 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/3 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))
#s(approx (* n1_i (* u u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 2))))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (pow u 2)))))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/3 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow u 2))))
#s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1/6 (/ 1/3 (pow u 2))) (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow u 2))))
#s(approx (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) #s(hole binary32 (* 1/6 u)))
#s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) #s(hole binary32 (* u (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/3 (/ n0_i (pow u 2)))))) (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/3 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (* -1 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) u)) (* 1/2 (/ n0_i u)))) u)) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) u))) u)) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/3 (/ n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1/6 (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/3 (/ 1 u))) u))))))
#s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (* 1/2 (/ 1 u)) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 1/3 n0_i) (* -1/6 n1_i)) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/3 (/ n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (* -1 n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (+ 1/2 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2)))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (/ (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/2 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/2 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u)) 1/2))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i u))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (/ (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) 1)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) 1)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3))))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i)) (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/2)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))) 1/2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))) 1/3)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))) n1_i)))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* 1/2 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* 1/2 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* 1/2 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i)))) (* 1/6 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (/ (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (/ (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6))))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))) n1_i)) (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2))) 1/6)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))) n1_i)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))) n1_i)) (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2))) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2))) 1/6)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2)))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
9.0ms
n0_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) u (+ n1_i (* -1 n0_i)) n1_i (* -1 n0_i) -1 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (* normAngle normAngle) normAngle (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) 1/6 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) 1/2 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) -1/2 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (- 1 u) 1 (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (- (* 1/6 u) 1/2) (* 1/6 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* n1_i (* u u)) (* u u) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))) 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 31/15120)
9.0ms
n0_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) u (+ n1_i (* -1 n0_i)) n1_i (* -1 n0_i) -1 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (* normAngle normAngle) normAngle (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) 1/6 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) 1/2 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) -1/2 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (- 1 u) 1 (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (- (* 1/6 u) 1/2) (* 1/6 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* n1_i (* u u)) (* u u) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))) 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 31/15120)
9.0ms
n1_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) u (+ n1_i (* -1 n0_i)) n1_i (* -1 n0_i) -1 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (* normAngle normAngle) normAngle (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) 1/6 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) 1/2 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) -1/2 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (- 1 u) 1 (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (- (* 1/6 u) 1/2) (* 1/6 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* n1_i (* u u)) (* u u) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))) 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 31/15120)
9.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) u (+ n1_i (* -1 n0_i)) n1_i (* -1 n0_i) -1 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (* normAngle normAngle) normAngle (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) 1/6 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) 1/2 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) -1/2 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (- 1 u) 1 (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (- (* 1/6 u) 1/2) (* 1/6 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* n1_i (* u u)) (* u u) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))) 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 31/15120)
9.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) u (+ n1_i (* -1 n0_i)) n1_i (* -1 n0_i) -1 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (* normAngle normAngle) normAngle (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) 1/6 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) 1/2 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) -1/2 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (- 1 u) 1 (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (- (* 1/6 u) 1/2) (* 1/6 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* n1_i (* u u)) (* u u) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))) 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 31/15120)

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#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))))
(+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))
n0_i
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
(fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
u
(+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
n1_i
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)
#s(literal -1 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(literal 1/6 binary32)
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))))
(*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))
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#s(literal 1/3 binary32)
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
(*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
(*.f32 n1_i (*.f32 u u))
(*.f32 u u)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 7/360 binary32)
(*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal 31/15120 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 1/6))
#s(approx (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 7/360))
#s(approx (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (/ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 5))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 5) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 6))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))) (pow normAngle 2))) 31/15120)))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 5) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 4))) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/3 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(hole binary32 1/3))
#s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(hole binary32 (+ 1/3 (* -1/2 u))))
#s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(hole binary32 (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))
#s(approx (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) #s(hole binary32 (* -1/2 u)))
#s(approx (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))
#s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) #s(hole binary32 -1/2))
#s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) #s(hole binary32 (- (* 1/6 u) 1/2)))
#s(approx (* 1/6 u) #s(hole binary32 (* 1/6 u)))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (* 1/3 n0_i) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/3 n0_i)) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/3 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/3 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))
#s(approx (* n1_i (* u u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 2))))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (pow u 2)))))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/3 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow u 2))))
#s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1/6 (/ 1/3 (pow u 2))) (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow u 2))))
#s(approx (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) #s(hole binary32 (* 1/6 u)))
#s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) #s(hole binary32 (* u (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/3 (/ n0_i (pow u 2)))))) (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/3 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (* -1 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u)) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) u)) (* 1/2 (/ n0_i u)))) u)) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) u))) u)) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/3 (/ n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1/6 (* -1 (/ (- 1/2 (* 1/3 (/ 1 u))) u))))))
#s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (* 1/2 (/ 1 u)) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 1/3 n0_i) (* -1/6 n1_i)) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/3 (/ n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))) (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (* -1 n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/6 n1_i) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (+ 1/2 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2)))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)) (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (/ (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/2 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/2 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u)) 1/2))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i u))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (/ (* n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (/ (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) 1)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) 1)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) n0_i)) (* u (+ 1 (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3))))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))) n0_i)) (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/2)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))) 1/2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* u (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) 1/3)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (* u (+ 1/2 (* -1/6 u)))) 1/3)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))) n1_i)))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* 1/2 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* 1/2 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))) (/ (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* 1/2 (/ n0_i n1_i)) (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i)))) (* 1/6 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (/ (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (/ (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))) n1_i)) (* u (- (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) 1)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6))))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))) n1_i)) (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2))) 1/6)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))) n1_i)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))) n1_i)) (* u (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2))) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 2)) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2))) 1/6)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 2)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))) #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))) (-.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (*.f32 #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))) #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))) (*.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))))))
(+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))
n0_i
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))) (-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))) (*.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))))
(-.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
(fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
(+.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
u
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))
(+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
n1_i
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)
#s(literal -1 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
normAngle
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(literal 1/6 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))))
(*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
(*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/9 binary32) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) (-.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1/27 binary32) (pow.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/9 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))
(-.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))
(+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))
#s(literal 1/3 binary32)
(*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) #s(literal 1/4 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u #s(literal 1/2 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/8 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1/4 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
(*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
(*.f32 n1_i (*.f32 u u))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u))
(*.f32 u u)
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))) n1_i))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))) n1_i)))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle)))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (neg.f32 normAngle))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle)
(+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) normAngle))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
(-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 49/129600 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 343/46656000 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 49/129600 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 7/360 binary32)
(*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal 31/15120 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) #s(literal 1/6 binary32))
#s(approx (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))) #s(literal 7/360 binary32))
#s(approx (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)))))))
#s(approx (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))))))
#s(approx (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))))))
#s(approx (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 31/15120 binary32)))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (+ 1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) n0_i)
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx u u)
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(literal 1/3 binary32))
#s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))
#s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))
#s(approx (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))
#s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) #s(literal -1/2 binary32))
#s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))
#s(approx (* 1/6 u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* n1_i (* u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))
#s(approx (* u u) (*.f32 u u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))
#s(approx (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
#s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) u))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) u))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) u)) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u)))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) u))) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u)))))
#s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) n1_i)
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (* -1 n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) n0_i))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) #s(literal 1/2 binary32))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n0_i))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32)))))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n0_i) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n0_i) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* -1/6 n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) n1_i))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) n1_i))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))) n1_i))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))) n1_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))) n1_i)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))) n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))) n1_i) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))) n1_i) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))
#s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)))))
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#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))) n1_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))
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(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) #s(literal -1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i #s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(literal 1/3 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
86.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
31.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
47.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
73.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))))
73.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
97.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) n1_i))
98.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
99.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))))))))))
82.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))))
99.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))))
81.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))))))))
58.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))))))))
61.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
97.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
37.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
97.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))))
58.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
45.7%
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) #s(approx (sin normAngle) normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i #s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(literal 1/3 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) #s(literal -1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i #s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u #s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u #s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i #s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(approx (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ 7/360 (* 31/15120 (* normAngle normAngle))) #s(literal 7/360 binary32)))))) normAngle))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/120 binary32))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 #s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))))
Calls

5 calls:

20.0ms
n1_i
20.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
20.0ms
n0_i
20.0ms
u
19.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
99.2%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.2%1normAngle
99.2%1u
99.2%1n0_i
99.2%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes57.0ms (1.1%)

Memory
-1.1MiB live, 143.8MiB allocated; 9ms collecting garbage
Counts
39 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) #s(approx (sin normAngle) normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i #s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(literal 1/3 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) #s(literal -1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i #s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u #s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u #s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i #s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))))))))))
Calls

5 calls:

13.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
11.0ms
normAngle
11.0ms
n0_i
10.0ms
n1_i
10.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
99.2%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.2%1normAngle
99.2%1u
99.2%1n0_i
99.2%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes48.0ms (0.9%)

Memory
34.8MiB live, 129.2MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
34 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) #s(approx (sin normAngle) normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i #s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(literal 1/3 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) #s(literal -1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i #s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u #s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u #s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
Calls

5 calls:

10.0ms
normAngle
9.0ms
n0_i
9.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
9.0ms
n1_i
9.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
98.8%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.8%1normAngle
98.8%1u
98.8%1n0_i
98.8%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes47.0ms (0.9%)

Memory
-23.4MiB live, 120.6MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
32 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) #s(approx (sin normAngle) normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i #s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(literal 1/3 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) #s(literal -1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i #s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u #s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u #s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
Calls

5 calls:

10.0ms
n1_i
10.0ms
u
9.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
8.0ms
n0_i
8.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
98.8%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.8%1normAngle
98.8%1u
98.8%1n0_i
98.8%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes27.0ms (0.5%)

Memory
26.9MiB live, 74.0MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
17 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) #s(approx (sin normAngle) normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i #s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(literal 1/3 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) #s(literal -1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
Calls

5 calls:

6.0ms
u
5.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
5.0ms
n0_i
5.0ms
n1_i
5.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
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98.5%1u
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98.5%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes25.0ms (0.5%)

Memory
-33.6MiB live, 62.7MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
14 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) #s(approx (sin normAngle) normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i #s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(literal 1/3 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) #s(literal -1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) #s(literal -1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
Calls

5 calls:

6.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
5.0ms
n1_i
4.0ms
normAngle
4.0ms
n0_i
4.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
98.1%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.1%1normAngle
98.1%1u
98.1%1n0_i
98.1%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes22.0ms (0.4%)

Memory
10.1MiB live, 57.4MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
13 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) #s(approx (sin normAngle) normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i #s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(literal 1/3 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i #s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(literal 1/3 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
Calls

5 calls:

5.0ms
n0_i
4.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
4.0ms
u
4.0ms
n1_i
4.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
98.1%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.1%1n0_i
98.1%1n1_i
98.1%1normAngle
98.1%1u
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes19.0ms (0.4%)

Memory
0.5MiB live, 47.7MiB allocated; 1ms collecting garbage
Counts
10 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 #s(approx (+ (* (sin (* (+ (* -1 u) 1) normAngle)) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) n1_i)) (*.f32 normAngle (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) (*.f32 n1_i u)))) #s(approx (sin normAngle) normAngle)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
Calls

5 calls:

5.0ms
n1_i
3.0ms
normAngle
3.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
3.0ms
u
3.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
98.0%1n0_i
98.0%1n1_i
98.0%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.0%1normAngle
98.0%1u
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes11.0ms (0.2%)

Memory
30.5MiB live, 30.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
5 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
Calls

5 calls:

2.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
2.0ms
u
2.0ms
normAngle
2.0ms
n0_i
2.0ms
n1_i
Results
AccuracySegmentsBranch
97.8%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.8%1normAngle
97.8%1u
97.8%1n0_i
97.8%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes11.0ms (0.2%)

Memory
-18.0MiB live, 29.5MiB allocated; 1ms collecting garbage
Counts
4 → 2
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
Calls

5 calls:

3.0ms
n1_i
2.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
2.0ms
u
2.0ms
normAngle
2.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
81.3%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
84.5%2n0_i
81.3%1normAngle
81.3%1u
81.3%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes10.0ms (0.2%)

Memory
-23.0MiB live, 26.3MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
3 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
Calls

5 calls:

3.0ms
u
2.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
2.0ms
n0_i
2.0ms
normAngle
2.0ms
n1_i
Results
AccuracySegmentsBranch
58.4%1normAngle
58.4%1u
70.8%3n1_i
58.4%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
72.8%3n0_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes7.0ms (0.1%)

Memory
22.0MiB live, 22.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Calls

5 calls:

1.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
1.0ms
n1_i
1.0ms
n0_i
1.0ms
u
1.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
45.7%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
45.7%1normAngle
52.7%2u
58.8%3n1_i
61.5%3n0_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes4.0ms (0.1%)

Memory
14.6MiB live, 14.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Calls

4 calls:

1.0ms
normAngle
1.0ms
u
1.0ms
n1_i
1.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
45.7%1normAngle
45.7%1u
45.7%1n1_i
45.7%1n0_i
Compiler

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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) #s(literal -1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i #s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(literal 1/3 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(if (<=.f32 n0_i #s(literal -2951479/590295810358705651712 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
(if (<=.f32 n0_i #s(literal -15111573/302231454903657293676544 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (if (<=.f32 n0_i #s(literal 15845633/19807040628566084398385987584 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(if (<=.f32 n0_i #s(literal -15111573/302231454903657293676544 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) (if (<=.f32 n0_i #s(literal 15845633/19807040628566084398385987584 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Outputs
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (* normAngle normAngle) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(approx (- (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))) (*.f32 n1_i (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n1_i (* u u))) (* n0_i (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u #s(approx (- (* 1/6 u) 1/2) #s(literal -1/2 binary32)))))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i #s(approx (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))) #s(literal 1/3 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i #s(approx (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* normAngle normAngle))) (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (neg.f32 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(if (<=.f32 n0_i #s(literal -2951479/590295810358705651712 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
(if (<=.f32 n0_i #s(literal -15111573/302231454903657293676544 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (if (<=.f32 n0_i #s(literal 15845633/19807040628566084398385987584 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
(if (or (<=.f32 n0_i #s(literal -15111573/302231454903657293676544 binary32)) (not (<=.f32 n0_i #s(literal 15845633/19807040628566084398385987584 binary32)))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))))
(if (<=.f32 n0_i #s(literal -15111573/302231454903657293676544 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) (if (<=.f32 n0_i #s(literal 15845633/19807040628566084398385987584 binary32)) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)))
(if (or (<=.f32 n0_i #s(literal -15111573/302231454903657293676544 binary32)) (not (<=.f32 n0_i #s(literal 15845633/19807040628566084398385987584 binary32)))) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)

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fuel
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(abs normAngle)

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